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腾讯和平精英-资深特效设计师

社招全职5年以上IEG设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.3年以上游戏特效相关工作经验,擅长科幻写实特效风格,FPS经验优先。参与过至少一个完整的项目开发;
2.熟练掌握UE5 Niagara粒子特效模块和引擎材质系统,熟悉Houdini更佳;
3.熟练运用Embergen,Photoshop、3DsMax、AE等辅助软件;
4.对TA技术有一定理解,了解材质渲染和粒子系统的算法和逻辑;能快速学习和使用新技术。

工作职责


1.负责制作游戏中需要的技能,枪械,载具,场景等特效需求;
2.和策划程序能够顺畅沟通,清晰了解需求中的重点并高效制作;
3.跟进开发特效相关工具,完善功能并提升工具使用效率;
4.负责外包资源的审核修改及外包团队的培养,有能力把控整体游戏特效节奏和风格。
包括英文材料
算法+
3ds Max+
相关职位

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社招5年以上IEG设计

1.负责和平精英新玩法模式中英雄角色的概念设计、原画创作及视觉呈现,结合玩法机制设计角色的技能、外观、背景故事等核心元素; 2.深度参与玩法设计讨论,与策划、程序、动画团队紧密协作,确保角色美术设计与玩法机制高度融合(如技能表现、战斗风格、团队定位等); 3.能够独立定制玩法角色风格基调,设计符合战术竞技题材的独特英雄角色,兼顾视觉辨识度、文化包容性与商业化潜力; 4.输出高品质角色原画(包括三视图、技能特效示意图、皮肤延展方案等),并配合3D团队完成模型落地; 5.持续跟踪英雄射击类游戏的角色设计趋势,提炼创新点并融入项目。

更新于 2025-06-18
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社招5年以上IEG设计

1.主导高精度写实风格FPS场景资产全流程开发(概念设计→3D建模→材质渲染→场景搭建),确保美术风格与游戏整体调性高度统一; 2.参与关卡场景的叙事性布局、动线规划及战场地形优化,提升玩家战术体验与沉浸感; 3.深度理解射击类游戏玩法逻辑(如掩体交互、视野遮挡、爆炸破坏等),将功能需求转化为视觉设计方案; 4.针对英雄射击类地图元素进行差异化风格设计,强化阵营辨识度; 5.与程序、策划、特效团队紧密配合,推动场景物理属性(如光照/材质/碰撞)与美术表现的落地一致性; 6.提出场景优化方案,平衡视觉效果与性能表现,支持多平台适配需求。

更新于 2025-06-05
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社招腾讯游戏设计

1.根据原画制作高中低模,模型的大型、结构及颜色都紧跟项目品质要求; 2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果; 3.对渲染需求素材进行打光和适配材质,使用3D渲染器进行渲染; 4.外包制作跟进和品质意见反馈输出; 5.版本缺陷修改及问题反馈沟通。

更新于 2025-07-18
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社招5年以上IEG设计

1.负责FPP武器3C和武器操作、道具、战斗动画的高品质内容制作; 2.独立进行游戏机制推导,拆分动画需求,并全程跟进直到版本内验收; 3.跟进外包需求制作及高品质把控; 4.整合资源合入引擎,和策划程序进行手感联调打磨及版本验收。

更新于 2025-08-25