腾讯和平精英-资深特效设计师
任职要求
1.3年以上游戏特效相关工作经验,擅长科幻写实特效风格,FPS经验优先。参与过至少一个完整的项目开发;
2.熟练掌握UE5 Niagara粒子特效模块和引擎材质系统,熟悉Houdi…工作职责
1.负责制作游戏中需要的技能,枪械,载具,场景等特效需求; 2.和策划程序能够顺畅沟通,清晰了解需求中的重点并高效制作; 3.跟进开发特效相关工具,完善功能并提升工具使用效率; 4.负责外包资源的审核修改及外包团队的培养,有能力把控整体游戏特效节奏和风格。
1.负责和平精英新玩法模式中英雄角色的概念设计、原画创作及视觉呈现,结合玩法机制设计角色的技能、外观、背景故事等核心元素; 2.深度参与玩法设计讨论,与策划、程序、动画团队紧密协作,确保角色美术设计与玩法机制高度融合(如技能表现、战斗风格、团队定位等); 3.能够独立定制玩法角色风格基调,设计符合战术竞技题材的独特英雄角色,兼顾视觉辨识度、文化包容性与商业化潜力; 4.输出高品质角色原画(包括三视图、技能特效示意图、皮肤延展方案等),并配合3D团队完成模型落地; 5.持续跟踪英雄射击类游戏的角色设计趋势,提炼创新点并融入项目。
1.主导高精度写实风格FPS场景资产全流程开发(概念设计→3D建模→材质渲染→场景搭建),确保美术风格与游戏整体调性高度统一; 2.参与关卡场景的叙事性布局、动线规划及战场地形优化,提升玩家战术体验与沉浸感; 3.深度理解射击类游戏玩法逻辑(如掩体交互、视野遮挡、爆炸破坏等),将功能需求转化为视觉设计方案; 4.针对英雄射击类地图元素进行差异化风格设计,强化阵营辨识度; 5.与程序、策划、特效团队紧密配合,推动场景物理属性(如光照/材质/碰撞)与美术表现的落地一致性; 6.提出场景优化方案,平衡视觉效果与性能表现,支持多平台适配需求。
1、擅长FPS写实风格、标准PBR流程的3D制作; 2、积累和共享场景制作经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、有一定的3D场景编辑能力(环境;灯光;关卡设计) ; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,对自身岗位的上下游岗位有清楚的了解;