
英雄游戏资源策划-RD03
社招全职3年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1. 本科及以上学历,逻辑清晰,责任心强,注重细节,能高效管理复杂资源, 2. 具备良好的跨团队协作能力 3. 三年以上游戏资源管理经验,熟悉美术、配置及音频资源管理流程。 4. 能通过脚本或工具优化资源配置,有大型项目经验优先 5. 熟悉Wwise音频工具,能配合程序实现音…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1. 负责游戏美术、配置及音频资源的全生命周期管理,制定资源管理规范与标准化流程。 2. 优化资源配置逻辑(如数值表、关卡配置等),确保资源版本控制、归档及跨平台适配(如不同区域包体管理)。 3. 主导游戏音频资源规划,使用Wwise等音频中间件,实现和调优游戏内音频表现,提出优化建议,提升游戏整体音效体验。
包括英文材料
学历+
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
还有更多 •••
相关职位

社招3年以上
1. 负责游戏中次世代场景、道具、武器制作。 2.根据原画需求制作场景模型、UV以及贴图烘培贴图、制作AO法线贴图等。 3. 熟练制作3A级别PBR材质,拥有基本引擎经验 4. 能够按照公司美术部门制作规范和制作流程规范化进行工作。 5. 配合部门负责人、策划、程序等相关人员进行场景修改与调试。 6. 有能力解决工作中遇到材质贴图等问题,进行技术攻关。 7. 在任务执行的过程中,遇到困难,需要及时向需求部门或者直属领导汇报。 8. 将交办的任务在规定的时间节点内,主动提交部门领导审核。 9. 负责美术与策划技术沟通,并配合程序实现所需要效果,学习能力强,提供优化方案,提高美术质量。
北京

社招3年以上
独立负责或在指导下完成中大型系统功能的设计与落地,包括但不限于技能系统、装备系统、战斗系统、经济系统等; 深入理解系统定位,输出高质量的设计文档,确保设计逻辑清晰、结构完整; 关注玩家体验,提出合理的UI/UE流程需求,能与美术配合推动高质量的视觉呈现; 推动系统的功能优化、版本迭代及后续运营活动的策划和设计; 协调程序、美术、测试等多部门资源,推进系统高质量上线,并对交付结果负责; 定期调研竞品游戏,系统性分析并输出改进建议,提升产品竞争力。
北京

社招
1. 叙事内容设计:设计、规划包含剧情在内,与游戏玩法结合的叙事内容。 2. 情景内容创造:根据游戏流程,能挖掘出讲故事的点,或者创造故事情节让流程驱动性更强。 3. 需求拆分&跟进:设计提出合理的美术资源需求和程序功能需求,并跟进实现; 4. 游戏演出内容制作:根据内容设计,利用timeline工具和各种资产,完成游戏内的剧情演出,把控产出品质; 5. 表现力优化:能够把控游戏的各种资产,与美术合作提升产品表现力;
北京