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英雄游戏UX用户体验研究员-GRI

社招全职3年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1. 三年以上游戏交互设计经验,有过完整项目经验,对交互设计有深入理解实践;
2. 具备较强的原型制作、动效设计能力,精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等;
3. 强逻辑思维,善于沟通&倾…
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工作职责


1. 对产品的用户体验提出量化标准,协助项目组不断提升用户体验;
2. 评估产品的用户体验/交互设计,发现问题并提出解决方案;
3. 从玩家需求、使用习惯、情感体验等维度进行测试与研究,为产品设计提供专业的建议;
4. 能够梳理有效的交互研发流程与玩家体验设计方法,并总结成具有分享价值的文档。
包括英文材料
Sketch+
相关职位

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实习全职

团队使命 Model + Harness = Agent 我们正在把 DeepSeek 的前沿模型能力,转化为领先的 Agent 产品。这其中除模型本身以外的所有工作,都属于 Harness 的范畴。 你将加入 Harness 团队,与工程师、研究员紧密协作,参与 DeepSeek 桌面端 Agent 产品的全过程,定义 DeepSeek 对 Harness 的理解。 规划 DeepSeek Harness 产品路线图,连接研究员、工程师、开源社区和广大用户。 理解判断用户的最真实需求,定义与衡量“Agent 是否真的在更多场景下更深入的帮助到更多的人”的指标。 与模型训练团队的研究员深度沟通与合作,实现模型与 Harness 的共同进化。 帮助 Harness 产品内部落地,以内部真实任务做为 Harness 产品和模型相关能力训练的重要反馈源,持续迭代产品能力。 维护 Harness 产品用户社群,从潜在海量用户群体中获取反馈、提取信号,指导产品迭代。 协助项目管理相关工作。

更新于 2026-05-15
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社招产品与设计类

1、从功能特性和卖点打造维度出发,基于目标人群需求,深度洞察消费者,进行专题研究,发掘产品/解决方案的创新点与体验提升点,并与UX、产品经理等合作进行落地闭环; 2、从用户维度出发,探索目标用户对手机/平板等终端产品功能和情感上的诉求,对人群进行识别和分析;并通过典型用户的关键使用目的、使用场景、及使用中的功能诉求,从中提炼体验提升方向与功能开发方向,并形成落地性建议; 3、充分利用公司内外部资源和手段(包括定性、定量、大数据、竞争数据、市场数据等),专业严谨地与产品团队一起制定和实施调研方案,保证各节点高质量输出。

更新于 2025-08-06北京
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社招5-10年美泰163

岗位职责 协同 COO 及高管团队负责公司全产品线核心策略制定,明确增长方向,搭建清晰的产品框架、KPI 体系及决策模型。将玩家洞察、市场趋势及数据转化为可落地的产品规划,推动达成共识并有效落地。 领导运营团队,联动各游戏项目组推进产品优化与长线运营工作:实时监控游戏运营表现,调优核心玩法机制,优化游戏经济系统及活动体验,确保每款产品持续带来玩家长期价值与商业收益。 主导搭建数据驱动的决策体系:联合数据分析、UA(用户获取)及 UX(用户体验)研究团队,深度挖掘玩家动机、行为细分维度及留存核心驱动因素,将洞察转化为可执行的 A/B 测试方案与优化建议;同时校验及优化现有指标体系。 负责运营团队的建设与管理:统筹游戏运营、数据分析师的招聘,指导与培养工作;协调设计、市场、游戏项目组等跨部门资源,保障项目高效推进与落地。 搭建中西方跨文化沟通桥梁,引入全球游戏工作室的先进管理经验至中国团队,推动跨区域协作高效顺畅。

更新于 2025-11-28杭州
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校招UX用户体验

【部门介绍】 网易游戏雷火UX用户体验中心,业务覆盖数据、研究、设计三大领域。GDC全球游戏开发者大会二十年来的非赞助类演讲中,雷火UX入围数占据中国游戏行业的40%以上,与多所高校建立密切合作,是全球知名的第一流用户体验团队。 加入我们“雷火UX“,你将可以: 1.与全球第一流的UX员工一起工作,并迅速变成他们,塑造属于你的行业影响力。 2.了解核心数据,和决策者们一同洞察,做出行动,达成改变。 3.接受富有挑战性的任务,挖掘自身潜力,参与关键创新。 4.在实践中参与学习,听取每周定期分享,共享讨论。正式员工更有行业顶级的个性化培训与发展计划。 【用户体验管理培训生项目介绍】 雷火UX用户体验管理培训生,包括“UX设计&研究”、“数据”两个方向,旨在帮助暂无法确定岗位的优秀高潜学生,全面理解和系统实践UX业务框架,建立个人游戏行业全球化竞争能力和UX业务综合领导能力。 管理培训计划包括3个阶段: (阶段一)系统训练与业务轮岗 (阶段二)定岗实践与课题研究 (阶段三)领导力训练与影响力塑造 用户体验管理培训生(UX设计&研究方向)岗位介绍: 1. 以游戏体验和游戏理论为基石,综合运用多种用户研究方法,实现对项目现状的诊断,撰写决策报告。 2. 以体验设计、交互设计、视觉设计技能为工具,良好沟通和领导力为推动,执行高效解决方案。 3. 以数据洞察为依托,持续评估效果,长期跟踪与分析总结。 4. 最终定岗方向包括:游戏体验设计、游戏交互设计、产品交互设计、游戏用户研究、游戏行业研究、产品经理、UX项目管理,等。

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