
英雄游戏二次元海外市场营销高级经理-OPL01
任职要求
1.5年以上营销发行经验,有海外全球化发行的营销经验、曾独立统筹项目多地区发行(日本、韩国、欧美优先); 2.至少具备1款成功S级项目经验; 3.熟悉全球发行各媒体渠道运作方式,掌握整体发行营销推广工作,在媒体供应商等商务合作上有充分经验和资源; 4.具备项目管理经验和方案策划能力;有团队管理经验; 5.热爱游戏,思维活跃,具备创新精神; 6.具有高执行力,良好的沟通能力和团队意识,能够独立分析和解决问题,以及培养带领下属解决问题。
工作职责
1.负责项目从预热到公测整体营销方案,根据项目推广目标,独立制定营销推广方案计划并执行,对整体项目效果负责; 2.负责整体品牌策略制定和执行,包括品牌定位、市场策略、品牌核心沟通概念、内容营销、事件营销、和发行各阶段推广策略和执行; 3.有效与研发、运营、美术等部门沟通,达成市场策略统一; 4.监控营销方案执行情况,整合内外部资源,协同各部门完成项目落地,对项目进度、完成度、和效果负责;
1.参与制定产品发行及宣发节点策略,负责区域发行计划落地,包括产品测试、首曝、预约、上线等宣发运营节点的执行、协作、分析; 2.构建产品竞争力矩阵,深挖不同圈层目标用户诉求,协助产品定位及调性、产品品牌策略的产出; 3.整合资源,完成产品各阶段的宣发推广计划、创意包装方案与落地,负责市场营销活动落地、社群及用户社区管理,并不断优化上述各模块的执行效果; 4.负责搭建产品的同人生他矩阵,负责日本当地的同人社团及相关素材物料的筹备及产出; 5.根据用户行为、市场洞察、运营数据反哺项目,协助团队制定拉新、留存、召回等运营策略,更好实现留存、付费等数据目标。
1、 负责手游项目的品牌创意模块,对内负责产品对接和需求整理,对外整合品牌创意类资源;主要包括但不限品牌素材创意方案输出、品牌kv/平面/官网/视频/H5/线下物料广告等素材流程把控和产出、素材供应商管理等 2、 根据产品特色、用户分析、渠道特性,策划营销活动或传播创意、广告创意等; 3、 执行跟进IP合作类项目,进行多方沟通与反馈工作(授权沟通对接/美术修改沟通对接/法务合同沟通对接/商务洽谈等);如IP联动、周边合作、日用品/快销品合作、冠名合作、联名款、授权合作等
1.内容生态构建:建立YouTube、Twitch、TikTok、Instagram、X等平台的创作者合作体系,覆盖KOL、KOC、UGC创作者,推动内容生态多层次发展。 2.内容营销策划:结合版本节奏、角色设定等策划内容共创活动(如投稿挑战、meme大赛、联合直播等),推动用户自传播与社区热度提升。 3.KOL合作执行:负责欧美地区KOL/KOC资源筛选、brief撰写、对接沟通、效果评估及内容数据复盘,输出传播效果报告与优化建议。 4.内容趋势与平台研究:追踪YouTube TikTok 、Instagram、Twitch主流内容形式与平台分发机制,结合玩家兴趣与文化语境挖掘爆点创意方向。
1、根据游戏营销传播与品牌建设需要,负责“车枪球”类游戏品牌内容的创意策划和落地执行,制造玩家尖叫的内容,内容方向包括但不限于OGC/PGC/PUGC内容、营销事件、IP联动、活动传播创意; 2、与跨组创意团队以及代理合作伙伴合作,为玩家打造全路径的品牌内容体验; 3,与创意主管(艺术向)合作,为产品全周期提供用研创意概念、品牌建设、明星/kol娱乐营销、DLC与季节版本推广等提供创意解决方案; 4、针对推广策略及计划输出内容规划、节点规划,详细的内容方案、视频脚本、直播台本等具体创意内容; 5、追踪宣发内容的成效表现,总结形成团队经验,并对后续内容产出进行优化; 6、负责宣发内容落地执行过程中的监修管理,包括与合作部门和审核部门的沟通、把控内容质量、梳理内容制作管线以提升效率。