
英雄游戏游戏音频设计师
社招全职地点:北京状态:招聘
任职要求
1. 要求熟练运用Cubase/Nuendo/Protools等音频制作软件以及各种效果器 2. 主要负责游戏内音乐、音效、语音等设计与制作,对游戏声音风格有精准的判断 3. 具有较高的审美标准,有责任心,能积极的与程序、策划进行良好的工作协作共同推动项目。 4. 熟练使用Wwise等音频中间件。 5. 热爱游戏,具有丰富的游戏体验经历。 加分项: 1. 有UE引擎项目经验者优先
工作职责
1. 负责游戏产品音乐/音效整体设计,制作,把控整体方向,制定播放规则 2. 负责游戏音频功能设定,并与项目组沟通,实现音频功能 3. 负责在游戏引擎内部进行音频调试与测试,整体优化 4. 游戏音效制作、语音处理、音乐编辑 5. 独立完成新项目以及维护旧项目的Wwise工程 6. 能良好的与其它部门协作,不断推动提高游戏的声音品质
包括英文材料
中间件+
https://www.youtube.com/watch?v=1oWPUpMheGk
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招1-3年音频
1、承接游戏音频需求及音频方案设计,包括不限于音乐、音效和配音等; 2、原创游戏的音频创意和音频功能的实现; 3、通过音频预演设计游戏内的音频并将素材整合到游戏里; 4、跟进游戏音频的配置、调试和优化工作; 5、负责产品进度跟进,并对成品进行品质把控。
校招灵犀互娱2026
你可以: 1、与游戏策划和美术配合,为游戏角色与故事配置栩栩如生的音效与语音; 2、运用多种制作工艺,为游戏创造独一无二的声音素材; 3、与程序配合,将音频植入游戏中,实现丰富多彩的声音变化。
更新于 2025-08-05

社招
岗位职者: 1. 负责游戏产品音乐/音效整体设计,制作,把控整体方向,制定播放规则 2. 负责游戏音频功能设定,并与项目组沟通,实现音频功能 3. 负责在游戏引擎内部进行音频调试与测试,整体优化 4. 游戏音效制作、语音处理、音乐编辑 5. 独立完成新项目以及维护旧项目的Wwise工程 6. 能良好的与其它部门协作,不断推动提高游戏的声音品质