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英雄游戏游戏音频设计师

社招全职地点:北京状态:招聘

任职要求


1. 要求熟练运用Cubase/Nuendo/Protools等音频制作软件以及各种效果器

2. 主要负责游戏内音乐、音效、语音等设计与制作,对游戏声音风格有精准的判断

3. 具有较高的审美标准,有责…
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工作职责


1.      负责游戏产品音乐/音效整体设计,制作,把控整体方向,制定播放规则

2.      负责游戏音频功能设定,并与项目组沟通,实现音频功能

3.      负责在游戏引擎内部进行音频调试与测试,整体优化

4.      游戏音效制作、语音处理、音乐编辑

5.      独立完成新项目以及维护旧项目的Wwise工程

6.      能良好的与其它部门协作,不断推动提高游戏的声音品质
包括英文材料
中间件+
Unreal+
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社招3年以上

1、负责设计和实现游戏客户端的核心功能、系统和模块,包括用户界面、渲染、输入、音频、动画、物理等 2、开发和优化游戏客户端的性能、帧率和内存占用,确保游戏的流畅性和响应性 3、协助美术、策划建立高效的游戏内容制作流程,理解和实现游戏的需求和功能 4、协助美术、策划开发相关工具链,优化程序设计和工程结构 5、熟悉游戏开发工具和技术,如游戏引擎、集成开发环境、版本控制系统等

更新于 2025-04-02北京
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社招4年以上网易游戏(雷火)

职位描述: • 负责UE5编辑器工具开发、维护与优化,帮助游戏玩法、动画、关卡、音频系统等资源生产。 • 与游戏策划、动画师、美术师和程序员们一起设计、实现并持续迭代游戏生产工具链。 • 扩展现有的工具编辑功能并为游戏内容生产提供更优化的工作流程。 • 支持游戏开发、编译打包并建立更加自动化的内容开发流程。

更新于 2025-06-20杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、针对提升游戏表现力的前沿技术进行攻坚,包括但不仅限于:剧情、关卡、AI、角色、运动、镜头、打击感等; 2、以开发高品质游戏为目的,打造高效率、高质量的游戏生产线,设计开发相应的生产工具以及开发流程; 3、指导策划、程序、美术、动画、音频等部门具体实施游戏所需功能和整合数据,从全局的角度把控游戏开发的整体流程; 4、为游戏策划以及其他相关部门提供技术支持,包括编写技术文档,提供指导和培训。

更新于 2026-04-06杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、为游戏场景、副本、CG、PV、剧情歌等内容的制作音乐 2、结合游戏声音引擎,为游戏音乐设计播放机制并与其他职能及外包深度协作

更新于 2026-03-29杭州