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英雄游戏游戏音频设计师

社招全职地点:北京状态:招聘

任职要求


1. 要求熟练运用Cubase/Nuendo/Protools等音频制作软件以及各种效果器

2. 主要负责游戏内音乐、音效、语音等设计与制作,对游戏声音风格有精准的判断

3. 具有较高的审美标准,有责任心,能积极的与程序、策划进行良好的工作协作共同推动项目。

4. 熟练使用Wwise等音频中间件。

5. 热爱游戏,具有丰富的游戏体验经历。



加分项:

1.      有UE引擎项目经验者优先

工作职责


1.      负责游戏产品音乐/音效整体设计,制作,把控整体方向,制定播放规则

2.      负责游戏音频功能设定,并与项目组沟通,实现音频功能

3.      负责在游戏引擎内部进行音频调试与测试,整体优化

4.      游戏音效制作、语音处理、音乐编辑

5.      独立完成新项目以及维护旧项目的Wwise工程

6.      能良好的与其它部门协作,不断推动提高游戏的声音品质
包括英文材料
中间件+
Unreal+
相关职位

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社招1-3年音频

1、承接游戏音频需求及音频方案设计,包括不限于音乐、音效和配音等; 2、原创游戏的音频创意和音频功能的实现; 3、通过音频预演设计游戏内的音频并将素材整合到游戏里; 4、跟进游戏音频的配置、调试和优化工作; 5、负责产品进度跟进,并对成品进行品质把控。

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校招灵犀互娱2026

你可以: 1、与游戏策划和美术配合,为游戏角色与故事配置栩栩如生的音效与语音; 2、运用多种制作工艺,为游戏创造独一无二的声音素材; 3、与程序配合,将音频植入游戏中,实现丰富多彩的声音变化。

更新于 2025-08-05
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社招

岗位职者: 1.      负责游戏产品音乐/音效整体设计,制作,把控整体方向,制定播放规则 2.      负责游戏音频功能设定,并与项目组沟通,实现音频功能 3.      负责在游戏引擎内部进行音频调试与测试,整体优化 4.      游戏音效制作、语音处理、音乐编辑 5.      独立完成新项目以及维护旧项目的Wwise工程 6.      能良好的与其它部门协作,不断推动提高游戏的声音品质

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社招1-3年

1、负责整理声音需求,提出音频解决方案。 2、负责音频方案落地和执行。 3、负责音频引擎的使用,根据需要整理播放逻辑,并监控和优化游戏性能。 4、负责与项目内部的策划、程序、PM协助沟通,参与整个音频开发流程。 5、负责调试和优化声音在游戏中的表现。