
英雄游戏游戏动效设计师(交互方向)-RD10
任职要求
1、3年以上游戏动效/特效相关工作经验,热爱游戏,具备丰富的游戏经历,熟悉动效、交互设计相关理论,能够把握动效节奏感,掌握设计制作方法;
2、熟练使用AE、Flash、Spine、Unity等软件,熟悉游戏界面及交互设计流程,会 2D/3D 特效制作;
3、具有扎实的美术基础,适应多种画风,了解成熟的制作方式,节省性能同时达到良好的视觉效果;
4、工作态度积极,对游戏动效设计有一定的思考和见解,对特效设计和交互设计有浓厚兴趣,关注视觉流行趋势;
5、具备良好的团队协作能力,有较强的合作意识和责任感,富有创造力和热情。
美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件
工作职责
1、根据游戏美术风格和需求,负责游戏界面交互反馈、切换演示、过场等动效设计与制作,提升游戏视觉表现,注重传达游戏气质与情绪表达; 2、参与前期系统交互流程设计,从交互动效角度提出优化建议,配合UI提出交互方案; 3、充分理解制作需求,配合交互界面进行动效制作,同时控制性能优化,跟进动效最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 4、与项目组技术、策划等成员充分交流,从动效角度提出创新型交互方式,对接和实现美术效果。
1.独立输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成; 2.游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源; 3.能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计; 4.负责与策划,视觉,交互和程序部门沟通与对接,负责界面内外外包管理,制定界面动效团队的工作计划,保障项目动效相关工作进度。

1.负责游戏官网的UI设计与交互优化,包括主站、活动页、专题页等,确保视觉风格符合游戏IP,并提升用户体验与转化率。 2.主导官网从需求分析、原型设计到开发落地的全流程,与产品、开发、供应商等多方协作,确保设计高质量实现。 3.对接外部供应商及美术资源,明确设计需求并跟进素材输出,确保美术资源符合前端实现要求。 4.设计适配多端(PC/移动/H5)的交互方案,优化响应式布局、动效设计及用户操作路径。 5.参与C端产品(如H5 App、小程序等)的UI设计,保持设计语言的一致性。 6.跟进项目进度,协调设计资源,推动设计方案的落地与验收。
1、负责集卡玩法系统级 UI 设计,覆盖卡牌抽取、交易、展示、收藏管理等核心功能的界面布局、视觉呈现与交互细节设计,构建贴合用户心智的界面体系。 2、基于用户研究与数据反馈,持续优化界面操作流程与视觉动效,提升产品易用性与用户体验愉悦度,实现从 “可用” 到 “好用” 的体验升级。 3、牵头制定并维护卡牌玩法 UI 组件库与设计规范,保障产品全场景体验统一性,降低重复设计成本,提升团队协作效率。 4、探索 AIGC 工具在 UI 设计中的创新应用,用于界面元素生成、风格探索与布局优化,形成标准化工具赋能流程,提升设计创新效率。 5、紧密配合产品、开发、运营团队,全程跟进设计方案落地,参与需求评审与技术可行性评估,确保设计方案高质量还原。