
英雄游戏数值策划-RD09
社招全职3年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1. 3年以上游戏数值策划经验,主导过至少1款上线项目的核心数值设计(如MMO、卡牌、SLG) 2. 对主流品类(如开放世界RPG、竞技类)的数值设计有深刻理解 3. 逻辑思维极强,能快速拆解复杂系统问题并提出量化解决方案 4. 对数值敏感,擅长通过小规模测试预判长期生态风险,具备前瞻性设计意识 5. 有AI数值调优工具经验优先,或具备数学/计算机专业背景 6. 相关使用经验优先:引擎UE4、UE5;版本管理: Perforce;Excel(复杂公式/VBA)、Python
工作职责
1. 数值体系设计与调优 :搭建游戏核心数值模型(如战斗公式、经济系统、成长曲线等),确保数值逻辑严谨且符合游戏核心玩法目标 2. 战斗与养成系统数值支持:设计角色属性、技能强度、装备数值及敌人难度梯度,结合玩法验证数据调整战斗节奏与策略深度 3. 经济系统与商业化数值设计:构建虚拟经济循环模型,规避通货膨胀或资源贬值风险。设计付费数值模块(如抽卡概率、礼包性价比、赛季通行证) 4. 数据驱动与工具开发:制定数值埋点方案,分析玩家行为数据(如关卡通过率、资源囤积量),输出调优建议;根据测试数据和玩家反馈持续优化数值平衡性,解决数值膨胀、体验断层等问题。开发自动化数值工具(如Excel/Python脚本),提升配置表填写、校验及版本迭代效率
包括英文材料
Excel+
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Python+
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中文,免费,零起点,完整示例,基于最新的Python 3版本。
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社招3年以上
1. 资源规划与需求设计:统筹游戏美术、配置及音频资源的整体规划,根据项目需求设计制定资源管理规范及标准化流程; 与策划、程序及美术团队协作,明确资源优先级和分配策略,确保开发进度与质量 2. 美术资源管理:负责美术资源的、版本控制及归档,确保技术规范符合要求 3. 配置与系统资源整合:使用引擎工具完成资源配置及统计表维护,优化资源配置逻辑以提升运行效率;设计并维护配置管理基线,确保数值表、关卡配置等文档的准确性和可追溯性。 4. 音乐音效资源管理:主导游戏音频资源规划,包括BGM、环境音效、UI音效、角色语音的分类管理 5. 跨平台及本地化资源管理:根据不同的本地化区域和包体,区分管理各种基础资源