
英雄游戏资源策划-RD09
社招全职3年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1. 3年以上游戏资源策划或相关经验,完整参与过至少1款上线项目的资源管理工作。 2. 专业知识丰富,耐心,细致,责任心强 3. 能通过脚本工具优化资源配置效率优先,或者能够提出各种工具需求 4. 跨部门协调能力,能配合美术、程序、音频团队高效协作。 5. 对行业趋势敏感,关注各种新技术新工具在资源管理中的应用 6. 有UE4、5项目经验优先,有大型跨平台3D项目工作经验优先
工作职责
1. 资源规划与需求设计:统筹游戏美术、配置及音频资源的整体规划,根据项目需求设计制定资源管理规范及标准化流程; 与策划、程序及美术团队协作,明确资源优先级和分配策略,确保开发进度与质量 2. 美术资源管理:负责美术资源的、版本控制及归档,确保技术规范符合要求 3. 配置与系统资源整合:使用引擎工具完成资源配置及统计表维护,优化资源配置逻辑以提升运行效率;设计并维护配置管理基线,确保数值表、关卡配置等文档的准确性和可追溯性。 4. 音乐音效资源管理:主导游戏音频资源规划,包括BGM、环境音效、UI音效、角色语音的分类管理 5. 跨平台及本地化资源管理:根据不同的本地化区域和包体,区分管理各种基础资源
包括英文材料
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
相关职位

社招3年以上
1. 数值体系设计与调优 :搭建游戏核心数值模型(如战斗公式、经济系统、成长曲线等),确保数值逻辑严谨且符合游戏核心玩法目标 2. 战斗与养成系统数值支持:设计角色属性、技能强度、装备数值及敌人难度梯度,结合玩法验证数据调整战斗节奏与策略深度 3. 经济系统与商业化数值设计:构建虚拟经济循环模型,规避通货膨胀或资源贬值风险。设计付费数值模块(如抽卡概率、礼包性价比、赛季通行证) 4. 数据驱动与工具开发:制定数值埋点方案,分析玩家行为数据(如关卡通过率、资源囤积量),输出调优建议;根据测试数据和玩家反馈持续优化数值平衡性,解决数值膨胀、体验断层等问题。开发自动化数值工具(如Excel/Python脚本),提升配置表填写、校验及版本迭代效率

社招3年以上
1、负责游戏中美术资源和音效资源的需求提出、过程跟进和审核; 2、负责游戏中人设与剧情的构思,文案的撰写与审核; 3、负责梳理游戏现有的各种资源,优化美术表现,提出改进建议; 4、负责与美术、市场、程序、QA沟通,推动游戏表现力的提高和测试验收; 5、对游戏市场用户的审美趋势、文化趋势敏感,对热门游戏或热门方向有敏锐的观察力。
实习D11797
1、参与规划和梳理每个版本进版本的资源内容; 2、负责资源验收和配置工作,并配合程序和美术进行效果打磨调试,确保进版本的资源质量与规范; 3、能够独立与美术、程序进行沟通对接,确保日常资源相关工作的顺畅推进; 4、协助进行功能需求的设计与功能落地的推进。
更新于 2025-04-22