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英雄游戏资源策划-RD09

社招全职3年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1. 3年以上游戏资源策划或相关经验,完整参与过至少1款上线项目的资源管理工作。
2. 专业知识丰富,耐心,细致,责任心强
3. 能通过脚本工具优化资源配置效率优先,或者能够提出各种工具需求
4. 跨部门协调能力,能配合美术、程序、音频团队高效协作。
5. 对行业趋势敏感,关注各种新技术新工具在资源管理中的应用
6. 有UE4、5项目经验优先,有大型跨平台3D项目工作经验优先

工作职责


1. 资源规划与需求设计:统筹游戏美术、配置及音频资源的整体规划,根据项目需求设计制定资源管理规范及标准化流程; 与策划、程序及美术团队协作,明确资源优先级和分配策略,确保开发进度与质量
2. 美术资源管理:负责美术资源的、版本控制及归档,确保技术规范符合要求
3. 配置与系统资源整合:使用引擎工具完成资源配置及统计表维护,优化资源配置逻辑以提升运行效率;设计并维护配置管理基线,确保数值表、关卡配置等文档的准确性和可追溯性。
4. 音乐音效资源管理:主导游戏音频资源规划,包括BGM、环境音效、UI音效、角色语音的分类管理
5. 跨平台及本地化资源管理:根据不同的本地化区域和包体,区分管理各种基础资源
包括英文材料
脚本+
相关职位

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社招3年以上

1. 数值体系设计与调优 :搭建游戏核心数值模型(如战斗公式、经济系统、成长曲线等),确保数值逻辑严谨且符合游戏核心玩法目标 2. 战斗与养成系统数值支持:设计角色属性、技能强度、装备数值及敌人难度梯度,结合玩法验证数据调整战斗节奏与策略深度 3. 经济系统与商业化数值设计:构建虚拟经济循环模型,规避通货膨胀或资源贬值风险。设计付费数值模块(如抽卡概率、礼包性价比、赛季通行证) 4. 数据驱动与工具开发:制定数值埋点方案,分析玩家行为数据(如关卡通过率、资源囤积量),输出调优建议;根据测试数据和玩家反馈持续优化数值平衡性,解决数值膨胀、体验断层等问题。开发自动化数值工具(如Excel/Python脚本),提升配置表填写、校验及版本迭代效率

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社招3年以上

1、负责游戏中美术资源和音效资源的需求提出、过程跟进和审核; 2、负责游戏中人设与剧情的构思,文案的撰写与审核; 3、负责梳理游戏现有的各种资源,优化美术表现,提出改进建议; 4、负责与美术、市场、程序、QA沟通,推动游戏表现力的提高和测试验收; 5、对游戏市场用户的审美趋势、文化趋势敏感,对热门游戏或热门方向有敏锐的观察力。

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实习D11797

1、参与规划和梳理每个版本进版本的资源内容; 2、负责资源验收和配置工作,并配合程序和美术进行效果打磨调试,确保进版本的资源质量与规范; 3、能够独立与美术、程序进行沟通对接,确保日常资源相关工作的顺畅推进; 4、协助进行功能需求的设计与功能落地的推进。

更新于 2025-04-22
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社招3年以上策划类

1、负责规划和梳理每个版本进版本的资源内容,确保规划合理性与可落地性。 2、负责部分表现类效果的技术预研,能独立对接美术与程序,确保最终效果符合预期。 3、负责资源验收和配置工作,并配合程序和美术进行效果打磨调试,确保进版本的资源质量与规范。 4、负责资源流程维护,参与包括但不限于资源对接流程、资源制作管线的梳理与优化。 5、负责维护和迭代资源相关工具,与程序/TA协作确保资源工具的高效性及易用性。

更新于 2024-01-05