
英雄游戏绑定实习生-RD03
协助整理软件系统日常运营数据,包括设备绑定数、在线率、使用率等核心指标,定期输出数据统计报表,支撑产品运营决策(如设备优化、功能迭代等); 参与数据需求分析,配合产品经理拆解业务问题,提炼数据指标,助力完善产品数据监控体系; 协助进行用户行为与产品功能关联性分析,挖掘数据背后的产品优化点,形成基础分析结论; 配合团队完成产品原型设计、需求文档撰写等辅助工作,结合数据视角提出合理化建议; 跟进数据产品相关的小需求落地,跟踪上线后的数据表现,反馈初步效果。
基于存储和计算分离的第一代云原生数据库,其CPU和内存资源依然强绑定,导致计算和内存资源不能实现按量付费。因此,本团队对三层解耦技术进行了探索和实现,完全分离数据库内的CPU,内存,存储资源,并构成三个独立的资源池,用户可弹性扩展任何一种资源,且只需为其动态消耗的资源买单。基于以上背景,本项目聚焦但不局限于以下关键问题的研究: 1、基于三层解耦形态的分布式事务机制。在资源三层解耦部署形态下,已有的分布式事务机制不再适用,需研究适用于三层解耦部署形态的高效分布式事务机制; 2、基于三层解耦形态的死锁检测机制。对于并发执行的事务,如何结合三层解耦技术来避免死锁的发生,以及如何尽早检测到死锁并打破死锁,以减少事务执行的等待时间; 3、探索结合机器学习的资源弹性扩缩容机制。如何结合机器学习的方法来对用户业务流量进行预测,并在数据库集群维度对资源进行调度和分配,在满足用户业务对数据库性能需求的同时,提升资源利用率并降低成本。
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:游戏-AIGC部门,致力于将生成式AI落地到游戏中,包括但不限于模型、贴图、动画、场景、剧情、对话、玩法等游戏核心元素的AI生成和AI提效。部门近几年一直在游戏AI和数字人方向持续深耕,欢迎海内外优秀学子加入。 1、参与以下两个方向之一的研发工作,3D视觉算法和应用研发; 2、包括但不限于3D生成模型和多模态模型优化,3D数据分析,几何结构优化等; 3、包括但不限于动作生成模型优化,动作数据分析,自动重定向,自动绑定等; 4、LLMs的应用研发: 1)包括但不限于LLMs方向的数据建设、指令微调、偏好对齐、模型优化; 2)包括但不限于游戏NPC智能对话交互,肢体动作生成,游戏剧情生成等应用落地。
