
英雄游戏二次元游戏日本市场营销经理-OPL01
任职要求
5年以上日本营销经验,有2款以上日本品牌营销宣发统筹经验,至少具备1款成功S级项目经验; 对于整合营销有丰富的经验,个人具备项目管理经验和方案撰写策划能力; 熟悉日本发行各媒体渠道运作方式,在媒体供应商等商务合作上有充分经验和资源;有丰富的线上线下营销执行经验,以及异业合作经验。 带过新人,或有团队管理经验者加分; 热爱游戏,思维活跃,具备创新精神; 具有高执行力,良好的沟通能力和团队意识,能够独立分析和解决问题。
工作职责
负责项目日本营销方案,根据项目推广目标,独立制定营销推广方案计划并执行,对整体项目效果负责; 根据项目节点和要求,进行策略制定和执行,包括市场策略、内容营销、事件营销、社群营销等 有效与研发、运营、美术等部门沟通,达成市场策略统一; 负责推进营销方案执行情况,整合内外部资源,协同各部门完成项目落地,对项目进度、完成度、和效果负责;

1.负责项目从预热到公测整体营销方案,根据项目推广目标,独立制定营销推广方案计划并执行,对整体项目效果负责; 2.负责整体品牌策略制定和执行,包括品牌定位、市场策略、品牌核心沟通概念、内容营销、事件营销、和发行各阶段推广策略和执行; 3.有效与研发、运营、美术等部门沟通,达成市场策略统一; 4.监控营销方案执行情况,整合内外部资源,协同各部门完成项目落地,对项目进度、完成度、和效果负责;
1.区域市场战略制定:支持天美自研产品在日本地区发行策略,并主导各产品在各周期的营销规划; 2.统筹管理各阶段日本市场营销推广工作,包括但不限于营销创意、内容营销、公关传播、事件营销等的落地执行; 3.挖掘了解各项目在日本市场的潜力、玩家画像、市场概况等; 4.与产品研发、运营、投放、社区等团队紧密协同,输入当地市场的洞察及创意; 5.与服采、商务等团队协作,挖掘更多日本当地资源。
1.区域市场战略制定:支持天美自研产品在日本地区发行策略,并主导各产品在各周期的营销规划; 2.统筹管理各阶段日本市场营销推广工作,包括但不限于营销创意、内容营销、公关传播、事件营销等的落地执行; 3.挖掘了解各项目在日本市场的潜力、玩家画像、市场概况等; 4.与产品研发、运营、投放、社区等团队紧密协同,输入当地市场的洞察及创意; 5.与服采、商务等团队协作,挖掘更多日本当地资源。
一、区域市场策略制定与落地 1.根据产品阶段(曝光、测试、上线等)制定针对日本市场的整合营销策略与计划(品牌传播 + 社区生态 + 用户增长并重)。 2.聚焦日本区域目标用户兴趣趋势,结合 ACG、次文化、游戏圈层打造差异化的破圈打法。 3.管控区域预算分配,组织市场节奏、活动节点与平台节奏的协同。 二、内容与创作者生态构建 1.策划符合日本文化语境的品牌内容表达,包括叙事、角色包装、玩家UGC激励等,提升内容影响力与文化适配度。 2.搭建并维护日本地区的创作者/KOL/VTuber合作网络,负责合作策略、沟通机制及激励计划。 3.推动全球主KV、品牌片、主线角色等核心内容在日本本地落地的文化适配与二次表达(repackaging & transcreation)。 三、平台/媒体/社区运营管理 1.统筹日本地区的社交媒体账号(Twitter/X、Line、YouTube等),制定内容运营策略并跟踪社区情绪; 2.协同全球团队完成媒体公关投放、游戏展会(如TGS)合作、平台合作等区域合作对接; 3.建立玩家沟通机制与高质量社区生态,包括意见领袖关系维护、舆情监控与玩家情绪管理。