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英雄游戏CG特效设计师 R&D-08

社招全职3-5年地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 3-5年左右相关经验;
2. 热爱游戏,热爱思考,有责任心,自驱力强,沟通…
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工作职责


通用
1. 通过及时团队沟通等方式协作上下游,完成效果最终落地表现;
2. 自我学习及探索新事物并引入到项目中,为整体品质表现带来有效提升。
houdini方向岗位职责:
1. 使用Houdini特效软件,根据导演需求,为CG片制作符合项目风格、规范的高品质角色,场景特效等;
解算方向岗位职责:
1.负责影视/动画项目中角色毛发(动物毛发、头发)、衣物布料的动力学解算与模拟;
2.使用Maya(nCloth/XGen)、Houdini等工具优化布料褶皱、毛发飘动等自然动态效果;
3.配合绑定、动画团队调整解算参数,解决穿模、碰撞异常等技术问题;
4.根据渲染需求优化解算缓存,提升制作流程效率;
5.研究新技术方案(如Yeti、Qualoth插件应用),制定毛发布料制作规范。
2D特效向岗位职责:
1. 根据CG需求,设计制作符合要求的各种二维手绘特效表现;


通用
包括英文材料
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社招3年以上

负责CG、引擎动画、包装片等项目的画面风格、色彩氛围及美术设计,包括前期概念探索、美术设定补充、关键帧绘制、特效设计等,并为3D制作提供灯光和视觉参考; 辅助导演进行前期风格设定与下游环节质量把控(包括但不限于2D氛围、3D灯光、MP、roto等),在制作环节给出合理的修改意见方向和示例,提升项目美术质量达到预期效果; 能够支持进行概念和画面的探索与预演,对游戏宣传片的美术风格和审美类型进行长期探索; 整合美术资源,协同内外部进行有效沟通与反馈;

更新于 2025-10-09上海
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社招3年以上

负责CG、引擎动画、包装片等项目的画面风格、色彩氛围及美术设计,包括前期概念探索、美术设定补充、关键帧绘制、特效设计等,并为3D制作提供灯光和视觉参考; 辅助导演进行前期风格设定与下游环节质量把控(包括但不限于2D氛围、3D灯光、MP、roto等),在制作环节给出合理的修改意见方向和示例,提升项目美术质量达到预期效果; 能够支持进行概念和画面的探索与预演,对游戏宣传片的美术风格和审美类型进行长期探索; 整合美术资源,协同内外部进行有效沟通与反馈;

更新于 2025-12-16上海
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社招5年以上

工作职责: 1、负责新品宣传片及产品页高阶3D动画视频物料(产品动画,高级动力学,粒子,模拟技术)的设计制作及特效合成。 2、参与部分市场促销活动视频的3D动画及合成。 3、对团队动画渲染及后期人员定期培训指导,提升整体技术水平。 4、时刻关注与分析动画设计趋势、最新动效表现技巧、特效插件。具备自学能力,能独立完成整套CG制作流程,并根据公司战略定位把控项目整体视觉风格。 5、对接各部门及项目组,有效组织沟通,推进相关动画设计工作,共同创作优质内容。

更新于 2024-07-19深圳
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社招5年以上美术岗位

我们正在创造一款温暖心灵的治愈系童话风格生活模拟游戏。这里不仅有不可思议的浪漫生活,更有一段段电影级叙事的、感人至深的故事等待被演绎。我们相信“演出”将是游戏灵魂的重要组成部分。您需要深刻理解我们童话世界的情感内核,并用顶尖的镜头语言将其转化为打动人心的体验。 核心职责: 整体视觉叙事战略: 与项目主创团队紧密合作,深度参与IP世界观与主线剧情构建,制定项目整体的剧情演出视觉风格标准和视频内容策略。 游戏内剧情演出设计(核心): 负责游戏内所有重要剧情动画、角色表演、过场CG的分镜设计、镜头语言设计、节奏把控和情感表达。 指导动画、特效、音频团队,确保最终演出的效果符合项目设定的治愈、童话与情感共鸣的基调。 对所有演出内容的最终品质进行审核与验收,确保艺术和技术上的高标准。 对外宣传视频创意与制作: 主导所有对外宣传视频(包括但不限于预告片、玩法介绍、主题PV、品牌宣传片)的创意构思、脚本撰写和导演工作。 准确把握市场热点与玩家心理,通过视频内容有效传递游戏核心特色与情绪价值,提升项目市场期待度。 团队管理与跨部门协作: 管理和指导内部执行团队(如视频编辑、动效设计师等)或外部供应商,高效推进视频内容产出。 作为项目视频方向的核心接口人,高效协同策划、美术、程序、市场等多个部门,确保沟通顺畅,愿景一致。

更新于 2025-09-19广州