logo of herogames

英雄游戏2D插画设计师-R&D11

社招全职3年以上地点:广州状态:招聘

任职要求


1、从事游戏插图工作3年以上,至少一款完整的游戏项目经验;

2、熟悉日系番剧、漫画、游戏,对女性向风格有足够的审美;

3、有良好的沟通能力,能与相关部门配合并用自己的专业知识与之沟通;

4、工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通,对女性向文化了解,对女性向有热情。

工作职责


1、角色概念设计,插图绘制,组员管理;

2、插图把控;

3、角色类宣传插图,项目内用插图等绘画;

4、审核插图外包,把控后续插图管线产出质量
包括英文材料
相关职位

logo of wanmei
校招

*美术设计类职位投递请务必上传作品集! 1、参与及协助项目角色、场景、道具等相关视觉设计细化工作; 2、了解原画设计在3D实现上的规则; 3、可以和策划、程序沟通对接美术需求; 4、配合主美进行美术工作的推进。

更新于 2025-08-08
logo of anker
社招5年以上视觉设计

" 岗位职责: 1.负责核心内容设计,面向海外用户,设计插画、手绘等作品、结合2D,3D设计产出作品; 2.关注各行业的新动态与市场流行趋势,梳理用户偏好并输出创意视觉

更新于 2024-11-07
logo of tencent
社招3年以上腾讯游戏设计

1.负责游戏内角色及道具配饰等设计,符合商业化需求; 2.负责为3D人员输出可落地的原画设计稿,并确保3D人员输出符合设计要求; 3.根据产品团队给出的设计方向,提供美术方案; 4.绘制游戏概念设计插画; 5.帮助绘制kv类、界面配图类资源。

更新于 2025-06-04
logo of yoka
社招3年以上

1.角色设计与焕新:主导原创角色的视觉设计,或对现有游戏角色进行风格化升级,完成角色、场景、道具的2D设定,塑造角色完整形象。 2.IP内容创作:负责IP在各传播平台的视觉内容。重点创作“懂梗、有表现力”的日常漫画(四格/条漫)和插画,打造“轻治愈、强趣味、高辨识度”的独特风格。 3.视觉延展与商业化:建立多风格图库,支撑线上(动画、表情包、壁纸)与线下(衍生品、快闪店)应用。与运营团队协作,将创意转化为兼具趣味与商业价值的视觉产品。