
英雄游戏动画设计师-DMAC
社招全职3年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1、动画类专业优先,熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作; 2、三年以上影视/游戏动画相关工作经验,有镜头感,写实/科幻项目经验者优先; 3、有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享; 4、对人物、动物、机械等骨骼设置熟悉,合理进行蒙皮制作; 5、熟练使用maya的角色动画相关功能(CS、Skin、bone),有Unity3D/UE4引擎使用经验,熟悉绑定流程加分。
工作职责
动画设计师 1、根据需求负责引擎视频内的角色动画、NPC、怪物等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整; 2、对镜头以及分镜有一定了解,能独立完成剧情制作,把控项目中镜头动画效果的整体制作水平; 3、将制作的动画配合导入到UE4和U3D引擎中使用。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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1、独立高质量完成动画短片的制作; 2、包括简单的剧本创作优化、美术设定、分镜设计、后期动效及音效制作; 3、可以熟练的调度运动镜头,熟练掌握运动规律,拥有成熟的动作观察能力,表演能力,以及镜头节奏感的把控力,并通过动画语言最终完整实现。
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