
英雄游戏2D游戏特效-RD10
社招全职3年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、有手绘能力者优先; 3、3年以上特效设计经验,熟悉COCOS2D-X、AE、3dsMAX、Photoshop、spine、游戏粒子编辑器等相关软件,具备全流程二维特…
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工作职责
1、负责游戏角色技能,场景,UI,道具等特效方面的制作,提升游戏表现; 2、与原画、动作、TA等协调沟通项目内的需求合作; 3、积累和共享特效设计经验,分享设计经验。
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Photoshop+
https://edu.gcfglobal.org/en/photoshopbasics/
In this free tutorial, learn how to perform some basic and advanced tasks in this popular photo editing program.
[英文] Learn Photoshop
https://www.adobe.com/learn/photoshop
Work with sample files and get step-by-step guidance right in the workspace.
相关职位
实习内容类
1. 负责小游戏的整体美术风格设定与2D视觉设计,包括角色、场景、UI、图标、道具等; 2. 能根据策划需求输出高质量视觉概念稿与成品素材; 3. 参与产品界面设计与视觉规范制定,确保风格统一; 4. 对接开发,输出规范化切图及动画资源,保障高效集成; 5. 关注小游戏平台(微信、抖音、快手、H5等)的美术趋势与表现形式,持续优化视觉表现; 6. 支持市场宣传素材的制作(KV、ICON、Banner、启动页等)。
更新于 2025-10-31南京

实习概念设计
1. 参与游戏角色与剧情插画的创作,风格参考《极乐迪斯科》般的写实与表现主义结合的美术风格 2. 根据策划与美术指导的需求,绘制角色立绘、剧情插画、场景氛围图等 3. 协助团队进行美术资源的整理与迭代,保证作品在叙事与氛围上的统一性 4. 与策划、程序、美术团队紧密合作,推动游戏整体视觉风格的落地
更新于 2026-03-19上海
