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三七互娱角色模型设计师

社招全职地点:广州状态:招聘

任职要求


1、良好的美术功底和鉴赏能力,具有较丰富的角色高模经验;
2、对模型布线,材质贴图,灯光有一定的研究;
3、了解各平台游戏特点,善于钻研,有一定手绘能力,对3D美宣有一定的涉猎;
4、对阿诺德或者redshift、vray等主流渲染器有一定的研究,熟练使用maya或者3Dmax等主流3D软件。

工作职责


1、与角色原画沟通,理解角色设计风格及细节;
2、利用次世代流程制作角色的模型;
3、在绘画软件中绘制角色的贴图;
4、将制作好的游戏角色模型利用离线渲染方式的显示效果。
包括英文材料
Redshift+
Maya+
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校招3D角色

1.具备一定的角色设计能力,对于原画设计能够提出意见; 2.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源。

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社招3年以上

1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 3.依据角色制作流程,参与审核,使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。

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社招3年以上创意大类

1.根据原画制作游戏模型、UV、贴图; 2.在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果; 3.负责把控外包制作质量和进度,推动供应商工作顺利进行。

更新于 2024-08-15
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社招3年以上创意大类

1、负责项目内角色制作与角色相关技术支持; 2、控制整体3D角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮; 3、对人体结构和肌肉解刨有较深的研究。

更新于 2025-07-28