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竞技世界游戏角色原画-MOBA(2026)

校招全职设计类地点:北京状态:招聘

任职要求


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1、2026 届本科及以上学历,美术类相关专业(插画、视觉传达、数字媒体艺术等),熟练使用 Photoshop、SAI 等绘画软件;​
2、热爱 MOBA 游戏,熟悉主流 MOBA 产品的角色设计风格,能准确理解 “英雄定位与视觉设计的关联性”(如辅助角色的柔和配色、战士角色的硬朗线条);​
3、具备扎实的美术…
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工作职责


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1、参与 MOBA 游戏英雄角色的美术设计,根据英雄背景故事、技能特性,协助完成角色概念稿、三视图(正面 / 侧面 / 背面)、细节设定(服饰纹理、武器造型、配饰风格),确保设计贴合游戏整体美术风格;​
2、配合 3D 模型团队,提供清晰的设计标注,协助解决模型还原过程中的设计疑问,确保 2D 设计精准转化为 3D 资产;​
3、收集行业内 MOBA 游戏角色设计案例,参与美术风格研讨,提出年轻化、个性化的设计思路,助力英雄角色在玩家群体中形成记忆点;​
4、协助完成角色相关衍生物料设计,如英雄宣传插画、皮肤草图,配合运营团队完成前期视觉预热。​
包括英文材料
学历+
Photoshop+
相关职位

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校招设计类

​ 1、根据角色原画设计师提供的概念稿、三视图,协助完成 MOBA 游戏英雄角色的 3D 模型制作(含身体、服饰、武器、配饰),确保模型比例、细节与原画高度还原,同时满足手游引擎(如 Unity)的性能要求;​ 2、参与模型的 UV 拆分与贴图绘制,协助完成材质调整,确保模型在游戏内呈现的视觉效果符合美术风格;​ 3、配合动画团队,优化模型绑定结构,确保模型能流畅完成英雄动作,避免出现穿模、变形等问题;​ 4、协助整理 3D 模型资产库,对模型文件进行规范命名、分类归档,方便后续迭代与复用; 5、学习行业内 MOBA 游戏 3D 模型制作技巧(如低多边形建模、PBR 材质应用),在导师指导下优化模型细节,提升模型视觉表现力。​

更新于 2025-10-20北京
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社招5年以上美术岗位

1. 根据游戏设定的需求,按时、按质、按量完成计划内角色的战斗技能、展示表演、面部表情等动画相关制作。 2. 作为当前动画的设计者,与项目组其他原画、3D相关工艺的同事进行沟通,共同完成制作需求。 3. 在游戏角色性格设定的基础上,进行符合要求的细节补充和节奏优化。

更新于 2024-07-30上海
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校招灵犀互娱2026

1.根据游戏世界观设计游戏中的主角、怪物、boss造型设计、场景、道具设计,游戏概念图、宣传图绘制等; 2.项目风格:战争PVP MMO; 3.入职1V1导师手把手带教做项目。

更新于 2025-08-05广州
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、负责在MOBA游戏中,基于阴阳师IP的角色,基于适合MOBA游戏的载体,设计其表现及相关内容,展现角色魅力 2、负责游戏中皮肤外观的主题设计,包括现有人气皮肤主题的拓展管理及持续产出新的人气皮肤主题系列 3、负责产出关键皮肤外观的创意需求方案,把控管理整体皮肤创意吸引力及特征元素,打造出在MOBA游戏中受玩家喜爱的角色外观 4、与美术原画等环节配合,保障角色与皮肤创意方案的过程把控及落地质量,并且能够兼顾把控角色皮肤吸引力与游戏体验的平衡

更新于 2025-08-13广州