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竞技世界【竞技世界】动效设计师(spine)

社招全职棋牌美术部地点:北京状态:招聘

任职要求


1. 熟练掌握动画制作工具,了解2D动画制作流程;
2. 掌握相关动画软件,如AE、Spine等,熟悉游戏开发流程及原理;
3. 具备创意和审美能力,了解动画技术细节和流程;
4. 具备团队协作精神,能够与策划、程序、美术等部门进行有效沟通和协作,有很强的学习能力和适应能力,能够承受工作压力;
5. 有成功项目经验、制作过完整游戏开发项目者优先。

工作职责


1. 负责游戏场景、角色、道具等元素的2D动画表现,达到模拟3D动画的效果及品质;
2. 设计和执行游戏场景动画方案,包括UI动画和特效等;
3. 解决动画制作过程中的技术难题,与其他制作人员协同工作,推进项目进度;
4. 持续学习和掌握2D动画技术,关注行业技术发展和趋势,提出动画技术创新建议。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上

1、根据游戏产品风格,设计和制作游戏界面动效、拆解人物原画,绑定骨骼,制作人物动作和技能特效; 2、独立完成Spine的2D动画制作和使用Unity制作部分3D粒子特效; 3、跟进动效设计效果最终在游戏中的实现,完成高品质的界面表现; 4、制定动效制作的规格标准,审核外包的动效制作;

更新于 2025-07-07
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社招3年以上平台类

1、与设计团队合作,为网页、H5等活动创造引人入胜的动画元素; 2、制定并实施动画效果,以增强用户体验和用户界面; 3、创新设计和实施动画,以提供最佳的视觉效果; 4、与开发团队紧密合作,确保动画元素在各种平台上的兼容性和性能; 5、根据项目需求和截止日期,优先处理任务和项目。

更新于 2025-04-02
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社招3-5年美术&表现类

1、根据游戏项目背景、视觉风格制作游戏界面相关的动效设计,提升游戏体验和动态包装表现; 2、根据项目需求,使用U3D引擎编辑器设计制作动效资源,保证动效设计的在游戏内高效还原; 3、编写与制作流程和内容相关的动效规范文档及线上游戏效果检查; 4、有对接外包流程、发包规范经验优先。

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社招3年以上

1.使用Spine等工具,独立完成角色动画、UI动效及技能特效的制作与输出。 2.协同策划和程序,实现游戏动效效果,优化性能,确保资源流畅运行。 3.对已有美术资源进行动效加工,提升游戏表现力。

更新于 2025-09-17