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竞技世界数值策划(2026)

校招全职北京市地点:北京状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,理工科专业,数学物理系优先;
2、有良好的逻辑思维,面对问题有自己进行分析的方法论,能够抽丝剥茧对问题进行简化分层;
3、有良好的数学基础,对公式和数值敏感,有数学建模基础者优先;
4、喜爱moba游戏,能够深入分析和理解moba游戏的核心乐趣与差异;
5、有耐心面对枯燥,对待学习和工作足够专注,能够沉下心解决问题;
6、有挑战者的精神,愿意对设立的目标不断努力,克服困难,不断磨砺;
7、有很强的执行力,主观能动性强,有责任感,能够承受较强的工作压力。

工作职责


1、Moba游戏的经济架构师,负责设计游戏中的经济体验,规划玩家的游戏进程;
2、英雄数值的设计者,负责独立的建立英雄能力的数值模型,完成英雄的数值体验设计和强度平衡把握;
3、赛事体验的规划者,负责线上赛事的数据分析与体验规划,推动赛事的顺利举办;
4、策划内部的建模师,负责和系统策划和战斗策划进行良好的对接,完成每个部分的数值设计。
包括英文材料
学历+
相关职位

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校招产品策划

工作内容: 负责一个或多个游戏核心模块的设计与实现,包括但不限于数值体系、技能系统、战斗系统、关卡设计等,确保游戏的可玩性、平衡性和用户体验。

更新于 2025-09-25
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校招系统策划

1.关卡:参与游戏关卡模块的设计、制作与测试,整理并提出关卡制作所需的功能需求,美术需求; 2.系统:负责游戏系统设计相关工作;根据系统构架的要求,完成游戏体验玩法、系统框架等的方案设计、制作、跟进及测试验证;负责游戏上线效果跟进及调整优化,游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 3.数值:配合主数值完成游戏内数值框架的设计和具体数值配置,从数值角度进行内容实现和优化更新;战斗数值平衡和维护;经济系统相关数值设计和维护;游戏各系统设计和开发中的数值相关工作支持; 4. 负责游戏中关卡地图相关玩法设计,并与美术和程序进行讨论、跟进等工作;负责提出具象的地图、怪物等关卡相关美术需求,并提供设计原型;根据目前设计方向进行关卡设计工作并对已有关卡方案提出改良优化的建议;能针对性的分析、研究其他产品,分析总结其优缺点,并能编写相关分析文档。

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校招

1、参与游戏的核心机制设计,提升游戏玩法体验; 2、完善游戏系统的合理性,平衡性和可持续发展性; 3、跟进版本开发过程中美术和程序的工作,协调各个岗位的工作内容,保证系统上线质量; 4、游戏调研,产出游戏优化方向和内容建议; 5、维护游戏配置,跟进版本更新流程,保证线上产品稳定。

更新于 2025-07-24
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校招

1、参与游戏相关(玩法、系统、关卡、战斗、数值、任务)等规则、界面等设计和跟进; 2、根据系统架构的要求,完成游戏体验玩法、系统架构等的方案设计、制作、跟进以及测试验证; 3、协同主策、主美对资源需求提出美观、表现、实现上的意见,提高产品表现力; 4、配合其他部门进行各系统的执行工作,确保功能实现精度; 5、验收系统,保证功能实现,提出游戏优化改进方案。

更新于 2025-07-29