
盛趣游戏战斗策划(怪物设计向)-3D微恐合作手游
社招全职2年以上其他地点:上海状态:招聘
任职要求
1、2年以上战斗策划经验,实际负责过怪物、AI的设计与落地。有恐怖类、多人合作类怪物设计经验优先;
2、熟练使用unity,了解行为树的工作方式;
3、动手能力强,熟悉项目相关品类steam/手游主要产…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、结合世界观,独立完成怪物设计,内容包含但不限于美术表现设计、恐怖机制设计和AI行为设计; 2、跟进负责内容的开发进度、与程序、美术、其他职能策划有效沟通,确保负责内容的落地与实现。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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1.根据游戏核心玩法与标志性特色,负责怪物的设计工作,具备创新性与可落地性; 2.深度拆解优秀产品的怪物设计案例,建立设计标准与方法论,确保产出的稳定性; 3.与各部门密切合作,确保设计内容的游戏性与表现性达到极高水准; 4.跟踪怪物在测试环境中的表现,基于数据反馈与玩家体验进行敏捷迭代。
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