
盛趣游戏战斗策划(怪物设计向)-3D微恐合作手游
社招全职2年以上研发地点:上海状态:招聘
任职要求
1、2年以上战斗策划经验,实际负责过怪物、AI的设计与落地。有恐怖类、多人合作类怪物设计经验优先;
2、熟练使用unity,了解行为树的工作方式;
3、动手能力强,熟悉项目相关品类steam/手游主要产…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、结合世界观,独立完成怪物设计,内容包含但不限于美术表现设计、恐怖机制设计和AI行为设计; 2、跟进负责内容的开发进度、与程序、美术、其他职能策划有效沟通,确保负责内容的落地与实现。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招3年以上
负责角色和怪物的移动模块以及 Locomotion 的开发,确保游戏场景中各个角色的行动流畅自然; 负责相机系统的开发,包括跟随、视角切换等方面; 参与动画系统的底层框架和上层接口的开发和维护; 支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,保证工作流简单、健壮、易用; 参与游戏玩法设计和实现,配合策划完成游戏核心模块的开发。
更新于 2025-07-07上海

社招3年以上策划类
1.在现有战斗框架下,独立负责怪物/角色的玩法设计并落地 2.负责怪物/角色的招式设计、打击感和手感的设计与迭代。 3.协调美术和程序,调整动效资源进行玩法验证,制定配置流程和规范。 4.与美术和文案共同讨论角色和怪物的制作方向,制定设计和资源规范。
更新于 2025-09-12广州

社招3年以上策划类
1、协同美术,设计与制作游戏内的角色及怪物; 2、协同程序,设计与开发战斗相关的玩法与机制; 3、跟进战斗相关内容,调优角色及怪物的配置参数,梳理机制及功能的方案逻辑。
更新于 2025-11-13上海