
盛趣游戏主数值-龙之谷
社招全职5年以上研发地点:上海状态:招聘
任职要求
1、5年以上游戏数值策划经验,至少1款完整上线并运营的RPG或卡牌类项目主导经验; 2、曾担任主数值策划或主策划角色,独立负责过至少一个项目的全局数值架构设计; 3、对MMOARPG、MMORPG、ARPG、卡牌养成、即时制战斗等品类有深度理解; 4、熟悉游戏经济系统设计,对玩家行为与付费心理有深刻洞察; 5、具备强逻辑思维与数学分析能力,能通过公式推导解决复杂平衡性问题。
工作职责
1、负责游戏核心数值体系的架构设计,包括但不限于角色养成、战斗平衡、经济系统、付费模型等模块; 2、主导项目的数值框架搭建与调优,确保玩法体验与商业化目标的平衡; 3、通过数据分析与用户反馈,持续优化已上线项目的数值模型,提升玩家留存与付费表现; 4、协同系统策划、战斗策划、关卡策划、商业化策划,推动数值设计与系统、玩法、付费的深度结合; 5、制定数值投放策略,把控版本迭代中的数值平衡性及长期生态健康; 6、沉淀方法论,输出数值架构设计及持续迭代。
包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
相关职位

社招3年以上游戏策划
1. 负责军事SLG游戏战斗、经济、商业化数值体验的设计和演算。 2. 负责搭建数值框架,管理游戏内容,并组织好玩家体验。 3. 负责商业化设计,搭建并管理好价值体系,并能传达给玩家清晰的游戏价值观。 4. 搭建及完善线上数据监控,对玩家的各项数据指标进行关注,不断优化数值体验并推进优化内容的落地。
更新于 2024-10-22

社招2年以上
职位描述 1、设计和调整4X-SLG类型游戏中的部分数值系统,包括资源产出、消耗、经济体系、战斗底层规则等,以确保游戏的平衡性和可持续性。 2、通过数据分析和游戏测试,识别和解决数值系统中的问题,优化游戏的玩法和体验。 3、根据游戏整体数值规划的设计需求,制定并实施单独模块数值调整计划,确保游戏开发进度和数据目标的达成。 4、与游戏设计师、程序员、美术设计师等团队成员密切合作,确保数值系统的顺利实施和整合。 5、编写和维护数值策划文档,规划系统实现表结构,记录数值设计和调整的过程和结果,并根据BI返回的数据改进数值设计。
更新于 2025-04-17

社招3年以上
1.协助主数值完成数值设计以及落地(可选经济或战斗数值的独立部分) 2.对数值敏感,对数值&策略卡牌的数值体验有深入的研究; 3.经济上:与主数值、系统策划互相配合,完成系统(养成、玩法、活动)的数值设定、制作配表、跟进验收; 4.战斗上:负责关卡难度设计制作、角色强度平衡