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盛趣游戏关卡策划-饥荒

社招全职2年以上研发地点:上海状态:招聘

任职要求


1、2年以上游戏制作经验,参与过沙盒类游戏的关卡设计者优先;
2、游戏涉猎广泛,深度沙盒游戏玩家,对于如何设计有趣的关卡内容有自己的理解与心得;
3、…
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工作职责


1、 负责沙盒世界的生物、场景预设、道具设计,包括沙盒预设的技术美术需求,及其组件功能、交互逻辑、状态机与AI行为树的设计、开发跟进、配置调优;
2、 基于使用场景地图编辑器与IP原作已有逻辑,完成沙盒关卡的设计、生成与制作。为剧情/任务策划的创意提供合乎沙盒逻辑的落地方案;
3、 负责活动类单人/多人关卡的设计与制作,与数值/战斗策划配合,设计并制作符合验证目标的副本关卡与副本预设。
包括英文材料
Lua+
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相关职位

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校招研发策划类

1.   协助进行《饥困荒野》的世界观创作,撰写沙盒场景,角色,生物,道具的概念设计,提出美术、音乐音效需求并跟进落地; 2.   根据系统、关卡、任务、活动玩法需求,创作相关文案,撰写对白台词、包装文本; 3.   协同运营、市场、社群进行内外宣文案撰写; 4.   协同美术参与游戏CG与剧情动画脚本的设计与制作。

更新于 2025-08-22上海
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校招研发策划类

1、协助进行《饥困荒野》项目战斗/关卡玩法的数值设计与配置落地; 2、负责相关数值配置表的管理与维护,验证与调优; 3、深入体验游戏内容,分析体验与问题,输出设计优化方案。

更新于 2025-08-22上海
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实习网易游戏(雷火)

1.与编剧团队合作,共同细化和丰富游戏故事和世界观。 2.基于核心叙事设定和剧本,与关卡、玩法、美术部门密切沟通和合作,设计并协助实现关卡内的叙事内容。 3.规划和跟进叙事内容所需资产的制作和表现,实现高质量的in-game叙事体验。 4.与程序、技术策划合作,协助设计和完善叙事落地的相关工具。

更新于 2025-06-21杭州
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1.擅长3D制作及引擎相关工作; 2.需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3.具备良好/优秀的3D模型能力; 4.具备良好/优秀的材质表现能力; 5.具备良好的语言表达能力及合作态度

更新于 2025-07-02广州