米哈游关卡策划
校招全职产品策划类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.热爱游戏,有丰富的游戏经历,包括但不限于RPG游戏、开放世界游戏、动作游戏、射击游戏、多角色PVP游戏等; 2.熟悉任一商业化引擎,能独立实现简单原型; 3.在校期间有u…
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工作职责
1.结合相关设定、剧本和游戏基本逻辑,规划关卡体验与流程,输出关卡方案; 2.使用Unity和脚本实现关卡逻辑,并制作原型白盒; 3.与程序、美术等相关岗位同学保持紧密沟通,根据实际需要提出合理需求,并推进落地到产品中。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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实习网易游戏(雷火)
1.配合剧情策划和场景编辑,将玩家剧情体验内容在引擎中设计并实现,创造沉浸式剧情和关卡体验流程; 2.利用视觉元素和关卡设计进行适当引导,让玩家在尽可能少的场外因素干扰下进行游戏进程; 3.充分发挥场景元素和剧情内容,提供合适而独特的关卡创意并予以实现; 4.优化关卡标准,合作流程,对于协作管线有较强的把控和协调能力。
更新于 2025-11-24杭州
社招3-5年网易游戏(雷火)
1.设计并制作极具表现力和游戏性的对抗型地图与玩法; 2.与美术、程序和其他策划紧密合作,保证玩法和关卡的质量; 3.参与到测试和评估中,定位bug,提出反馈和修改建议,进行优化迭代; 4.随着游戏的不断开发,保证新的游戏内容和原有的玩法机制之间的契合融入。
更新于 2026-03-31杭州
社招2年以上网易游戏(雷火)
1. 在高品质MMO游戏中设计和实现高质量的关卡内容; 2. 与其他职能的策划深入合作,与玩家深度互动,不断优化关卡体验,迭代线上内容; 3. 与程序深入合作,制作、优化和维护关卡相关的功能; 4. 与美术深入合作,对关卡的视觉表现进行设计和优化,创造有吸引力的关卡内容。
更新于 2025-06-20杭州