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米哈游关卡策划

校招全职产品策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.热爱游戏,有丰富的游戏经历,包括但不限于RPG游戏、开放世界游戏、动作游戏、射击游戏、多角色PVP游戏等;
2.熟悉任一商业化引擎,能独立实现简单原型;
3.在校期间有u…
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工作职责


1.结合相关设定、剧本和游戏基本逻辑,规划关卡体验与流程,输出关卡方案;
2.使用Unity和脚本实现关卡逻辑,并制作原型白盒;
3.与程序、美术等相关岗位同学保持紧密沟通,根据实际需要提出合理需求,并推进落地到产品中。
包括英文材料
Unity+
相关职位

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实习网易游戏(雷火)

1.配合剧情策划和场景编辑,将玩家剧情体验内容在引擎中设计并实现,创造沉浸式剧情和关卡体验流程; 2.利用视觉元素和关卡设计进行适当引导,让玩家在尽可能少的场外因素干扰下进行游戏进程; 3.充分发挥场景元素和剧情内容,提供合适而独特的关卡创意并予以实现; 4.优化关卡标准,合作流程,对于协作管线有较强的把控和协调能力。

更新于 2025-11-24杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.设计并制作极具表现力和游戏性的对抗型地图与玩法; 2.与美术、程序和其他策划紧密合作,保证玩法和关卡的质量; 3.参与到测试和评估中,定位bug,提出反馈和修改建议,进行优化迭代; 4.随着游戏的不断开发,保证新的游戏内容和原有的玩法机制之间的契合融入。

更新于 2026-03-31杭州
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社招2年以上网易游戏(雷火)

1. 在高品质MMO游戏中设计和实现高质量的关卡内容; 2. 与其他职能的策划深入合作,与玩家深度互动,不断优化关卡体验,迭代线上内容; 3. 与程序深入合作,制作、优化和维护关卡相关的功能; 4. 与美术深入合作,对关卡的视觉表现进行设计和优化,创造有吸引力的关卡内容。

更新于 2025-06-20杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、负责游戏中的大地图或箱庭关卡的设计规划、白盒搭建及后续制作跟进。 2、与IP、美术、程序与策划密切合作,保证关卡地图的叙事、玩法体验和质量品质

更新于 2026-03-29杭州