
盛趣游戏战斗策划-新项目(SLG)
社招全职3年以上研发地点:上海状态:招聘
任职要求
1、经验背景:3年以上游戏策划经验,完整参与过至少一款中重度SLG、卡牌RPG或高活跃副玩法类商业化手游的研发与上线;
2、引擎与实操能力:熟练掌握Unity引擎操作,能独立且高效地完成技能编辑器操作、关卡配置与表现调优,具备优秀的工业化管线协同能力;
3、专业设计技能:具备丰富的卡牌英雄与技能设计经验,对战斗打击感、受击反馈及表…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、卡牌英雄与技能设计:负责游戏中英雄卡牌的整体设计,包括英雄机制定位、特色技能设计、数值平衡及长线养成规划,确保英雄在副玩法与SLG主玩法中均具备极高的收集价值与策略深度; 2、副玩法与关卡搭建:负责SLG项目前期“副玩法”的战斗核心体验。主导关卡设计,规划关卡难度曲线与心流节奏,持续输出高质量的关卡内容以保障前期留存; 3、Unity引擎落地配置:熟练使用Unity引擎进行研发管线中的实际落地工作; 4、核心循环融合:打通副玩法与SLG主玩法(4X策略)的底层循环,确保玩家在前期通过高留存的副玩法平滑过渡到中后期的沙盘策略与资源养成线; 5、竞品分析与反推:持续追踪并拆解全球头部“SLG+X”产品,分析其战斗表现、英雄技能体系与关卡商业化节奏,输出具有指导意义的竞品反推报告。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位

社招3年以上研发
1、负责SLG游戏产品中各类数值系统的设计,如资源产出与消耗、部队战力、建筑升级等,兼顾玩家成长节奏与游戏平衡,完成专业的数值策划案; 2、主要负责游戏内如战斗数值、经济系统、科技研发等部分系统模块的数值方案设计、跟进制作、测试验证、调整优化,并制作准确的相关文档; 3、负责设计游戏内特色玩法的数值体系,如联盟战争中的兵力计算、资源争夺中的收益数值等,确保玩法的公平性与策略性; 4、协调美术、程序及其他策划团队,清晰传递数值需求与逻辑,推动数值功能高效落地执行,保障游戏数值平衡与稳定。
更新于 2025-07-10上海

社招2年以上GOT PC
工作内容: 1.负责SLG新项目(微信小游戏)系统和数值的设计、规划与实现,包括经济体系、游戏难度、角色属性、战斗机制等 2.研究市场、用户需求反馈等相关信息,提出游戏系统改进建议 3.负责撰写相关文档,如设计文档、需求文档等,并与团队成员沟通、协作 4.负责线上SLG游戏项目策划方面的维护与更新工作
上海

实习游戏策划
【项目背景】 Warpath是一款军事题材的自由行军即时战斗的SLG游戏,该游戏已在全球多个国家上线,并保持着稳定且优秀的成绩。 1.在指导下,完成游戏内多模块的设计,如军官技能、战术技能的设计等。 2.独立负责战斗组的基础功能的制作和跟进,包括表格配置、和其他岗位的沟通协作以及功能验收等。 3.在指导下,协助完成战斗关卡的设计和制作。
更新于 2025-09-17上海