
盛趣游戏数值策划-新项目
社招全职3年以上研发地点:上海状态:招聘
任职要求
1、具备3年以上游戏数值策划经验,有完整SLG手游项目开发经验,精通SLG游戏数值设计的核心逻辑与方法; 2、游戏体验丰富,至少深入了解或研究过一两款SLG手游,对其数值系统设计有深入分析与见解; 3、拥有完整的数值设计理念,能依据SLG项目整体构架思路,从玩家成长、策略选择、联盟竞争等角度,系统化思考和评估数值对玩家体验、游戏平衡及经济系统的影响,输出科学合理的数值解决方案和设计文档; 4、善于沟通,能与团队高效协作,逻辑思维能力、数据分析能力、数值建模能力及创新能力强,能应对复杂的SLG数值平衡问题。
工作职责
1、负责SLG游戏产品中各类数值系统的设计,如资源产出与消耗、部队战力、建筑升级等,兼顾玩家成长节奏与游戏平衡,完成专业的数值策划案; 2、主要负责游戏内如战斗数值、经济系统、科技研发等部分系统模块的数值方案设计、跟进制作、测试验证、调整优化,并制作准确的相关文档; 3、负责设计游戏内特色玩法的数值体系,如联盟战争中的兵力计算、资源争夺中的收益数值等,确保玩法的公平性与策略性; 4、协调美术、程序及其他策划团队,清晰传递数值需求与逻辑,推动数值功能高效落地执行,保障游戏数值平衡与稳定。
包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
数据分析+
[英文] Data Analyst Roadmap
https://roadmap.sh/data-analyst
Step by step guide to becoming an Data Analyst in 2025
相关职位

社招2年以上GOT PC
工作内容: 1.负责SLG新项目(微信小游戏)系统和数值的设计、规划与实现,包括经济体系、游戏难度、角色属性、战斗机制等 2.研究市场、用户需求反馈等相关信息,提出游戏系统改进建议 3.负责撰写相关文档,如设计文档、需求文档等,并与团队成员沟通、协作 4.负责线上SLG游戏项目策划方面的维护与更新工作
社招3年以上产品岗位
1、负责手游商业化、活动策划运营工作,包括游戏内相关商业化/活动规划、落地和效果分析工作,保障收入目标达成; 2、跟据不同用户行为进行针对性的活动设计,达成产品每个运营阶段的目标; 3、能够从玩家处收集并提炼用户需求或通过版本效果分析来梳理需求,深度挖掘用户诉求,拓用户活跃空间,持续进行精细化的深度挖掘; 4、基于各版本目标,完成对应商业化/活动功能设计、跟进开发上线并完成功能目标,进行效果分析和后续体验迭代; 5、拥有对活动的强设计、包装能力,能够从用户体验和精细化上追求极致。
更新于 2024-10-22
社招3-8年网易游戏(雷火)
1、在MMORPG项目中,设计和实现具有表现力和创新性的开放世界地图、机关/交互物、解谜玩法、探索玩法、大世界任务等。 2、与世界观文案策划、场景美术深度合作,完成大世界地图的设计、搭建,并制作其中的探索内容、路线指引、传闻引导、POI玩法等。 3、熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,独立制作并落地大世界关卡玩法。 4、与数值、系统等策划深度合作,完善大世界关卡配套和投放内容。 5、与程序合作,实现开放世界相关功能需求并加以维护。
更新于 2025-08-16