
盛趣游戏特效_拂晓工作室
社招全职3年以上研发美术地点:上海状态:招聘
工作描述
岗位职责:
1. 根据项目需求,负责角色技能、战斗、场景环境等游戏特效的设计与制作,并完成 Unity 引擎内的效果整合和调试,参与特效视觉方向探索,保证特效在表现方式上与项目整体风格统一;
2. 负责 UI 动效及界面表现制作,包括界面开启、按钮反馈、奖励展示、功能解锁、品质提升等相关动态效果;
3. 使用 AI 工具辅助特效概念探索、视觉参考、纹理素材、序列素材及动效方案预演,提高前期设计和资源制作效率;
4. 协助主美制定并完善…登录查看完整工作描述
微信扫码,1秒登录
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
还有更多 •••
相关职位
校招日常实习
1、具备较强的学习能力和上进的探索精神,美术与技术双修; 2、具备扎实的美术功底,优秀的审美能力和画面整合的掌控力; 3、丰富的视觉阅历,想象力丰富,拥有良好的静态思维和动态思维; 4、熟悉自然元素的
深圳
校招美术设计类
1、美术相关专业毕业; 2、具备一定的动画基础,良好的色彩搭配及设计创意能力; 3、通过制图软件可以熟练制作所需要的素材,可以熟练的用Unity引擎做出符合角色动作以及角色的特点的特效。 工作职责
更新于 2022-08-08苏州

校招艺术类
1、动态与美术基础:作品集展示基础特效动画,体现运动节奏感、色彩运用等; 2、基础软件操作:至少掌握一款主流引擎和特效制作工具; 加分项: 1、有Shader基础或2D序列帧动画制作经验; 2、积极学
更新于 2026-08-31广州|武汉|苏州