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盛趣游戏高级3D特效师_美术中心

社招全职研发地点:上海状态:招聘

任职要求


1.  具备扎实的美术基本功,拥有卓越的色彩感觉、光影理解和动态节奏感,能准确把握烟、雾、水、火、电、光等元素的形态与运动规律。
2.  拥有丰富的视觉表现力与创造力,能设计出符合世界观、技能逻辑且极具视觉冲击力的特效效果。精通特效设计原理,如层次、节奏、形状、色彩叙事等。
3.  精通主流引擎的特效制作工具(如Unity VFX Graph/Shuriken, UE Niagara/Cascade),并熟练掌握至少一款3D软件(如Maya, 3ds Max)和贴图绘制软件(如Photoshop)。
4.  了解游戏引擎的渲染管线与性能优化标准,能够独立完成特效资源的引擎导入、材质制作、性能测试与优化。

工作职责


1.  负责游戏项目中角色技能、武器轨迹、场景环境、UI界面等所有视觉特效的设计与制作,完成从设计、模拟到引擎集成的全流程工作,确保特效视觉冲击力与性能的最佳平衡。
2.  配合主美或特效总监,深入理解项目所需的艺术风格(如二次元、仙侠、科幻、暗黑等),并严格遵循既定的特效设计规范,保证特效风格与游戏整体视觉的统一性。
3.  作为生产环节的核心,需要与策划、3D角色/场景制作、动画、程序等上下游部门保持密切沟通。能准确理解策划的技能设定与数值节奏,与程序协作实现特效的编辑工具与性能优化,并为动画师提供必要的特效参考。
4.  探索并应用新技术与工具(如Unity VFX Graph, UE Niagara, Houdini, 引擎内粒子系统等)研究创新的视觉效果,优化工作流程,提升特效表现力和制作效率。
5.  根据项目需要,参与游戏宣传视频、CG过场动画中的特效制作,提升游戏的整体视觉表现力和市场吸引力。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
Maya+
3ds Max+
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社招研发

1. 负责游戏项目中角色、时装、怪物、武器的3D模型制作,完成高模、低模、UV拆分、材质绘制及引擎导入等工作,确保模型资源在游戏内的高质量最终表现。 2. 配合主美或美术总监,深入理解项目所需的艺术风格(如二次元、韩风、欧美写实、Q版等),并严格遵循既定的3D制作规范,保证角色资产风格统一。 3. 作为生产环节的核心,需要与角色原画、角色动画、特效、技术美术等上下游部门保持密切沟通。能准确理解原画设计意图,为动画师提供合乎运动规律的合理布线,并与TA协作实现所需的材质效果。 4. 探索并应用新技术与工具(如ZBrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter, 3DCoat等)优化工作流程,提升模型精度和制作效率。 5. 根据项目需要,参与角色宣传视频、高精度展示模型的制作,提升游戏的整体视觉表现力和市场吸引力。

更新于 2025-08-29
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社招研发

1. 负责使用引擎编辑工具,整合3D场景模型、灯光、特效、音频等资源,进行游戏世界中关卡场景的搭建、布局、氛围营造和细节刻画,构建具有沉浸感和叙事性的游戏环境。 2. 配合主美或美术总监,深入理解项目世界观与艺术风格,并严格遵循既定的场景制作规范,通过灯光、构图、氛围渲染等手段,保证最终游戏画面表现的高质量和风格统一。 3. 作为场景制作环节的整合者,需要与场景原画、3D场景制作、灯光、特效、策划等上下游部门保持密切沟通。能准确理解原画概念和策划的关卡功能需求,为3D制作提供布局反馈,并协同灯光师和特效师共同完成最终场景效果。 4. 探索并应用引擎新技术与工具(如程序化生成工具、Shader应用、物理渲染、后处理效果等)优化场景表现力,提升场景搭建效率与资源管理能力。 5. 根据项目需要,参与游戏宣传截图、核心场景的镜头序列制作,提升游戏的整体视觉表现力和市场吸引力。

更新于 2025-08-29
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社招研发

1. 负责游戏项目中角色、时装、怪物、武器、道具的设计工作,完成三视图、局部细节图、材质说明等工作文档,确保设计需求从概念到游戏内最终模型的高质量落地。 2. 配合主美或美术总监,参与**前期美术风格的探索和定义**,能快速理解和把握项目所需的艺术风格(如二次元、韩风、欧美写实、Q版等),并制定相应的设计规范和模板。 3. 作为设计环节的核心,需要与**策划、3D建模、动画、特效**等上下游部门保持密切沟通。能准确理解策划需求,为模型师提供清晰的设计支持,并协助审核外包资源,保证产出质量。 4. 探索并应用**AIGC工具(如SD, MJ)提升工作效率。 5. 根据项目需要,参与绘制**游戏宣传插画、海报、Loading图**等,提升游戏的整体视觉表现力和市场吸引力。

更新于 2025-08-29
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社招3年以上特效

1. 主要负责游戏剧情的特效设计与制作,与导演对接,把控视觉效果 2. 根据游戏内容与TA商定提出相应的3D特效工业化标准,合理规划特效资源大小。 3. 根据需求,合理管理外包,安排特效环节的工作,确保特效的质量并按期完成 4. 解决特效制作过程中产生的问题,进行协调,保证项目顺利进行 5. 对游戏、影视动画制作流程足够熟悉掌握

更新于 2025-06-06