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盛趣游戏平面设计_发行中心-运营部

社招全职1-3年视觉设计地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 本科及以上学历,美术、设计、动画等相关专业,1-3 年游戏发行美术或游戏 UI / 原画经验
2. 热爱游戏,游戏经验丰富,对不同类型游戏的美术风格有深入理解
3. 精通 Photoshop等设计软件,能够至少独立完成静态美术内容制作
4. 熟练掌握至少一款主流 AI 绘画工具(Midjourney/S…
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工作职责


主要工作职责
一、游戏品牌 VI 体系设计与落地
1. 独立负责游戏整体品牌视觉形象(VI)的设计与规范制定,包括游戏 logo、标准色、标准字体、视觉元素系统及品牌应用规范
2. 输出完整的品牌视觉手册,确保游戏在全渠道、全场景的视觉呈现一致性
3. 负责游戏官网、应用商店图、宣传视频封面等核心品牌入口的视觉设计与迭代优化
4. 设计游戏周边、线下活动物料等衍生视觉内容,延伸品牌影响力
二、社区与宣发物料制作
1. 负责游戏全平台社区的日常宣传图、海报、banner、长图、表情包、九宫格等物料设计
2. 配合节日热点、版本更新、营销活动等节点,策划并制作主题宣发物料,提升社区活跃度与传播度
3. 制作游戏上线倒计时、预约福利、玩家福利等活动视觉内容,助力预约转化与用户留存
4. 参与宣发创意脑暴,从美术角度提出创意方案,提升宣发内容的视觉吸引力
三、游戏内美术内容支持
1. 配合游戏测试、上线及版本更新节点,完成游戏内 UI 界面的修改、优化与适配
2. 负责游戏人物立绘、场景图、道具图等美术资源的二次创作与调整,满足发行宣发需求
3. 设计游戏内活动界面、弹窗、礼包图标等运营活动相关美术内容
4. 对接研发团队,同步发行侧美术需求,确保美术资源按时高质量交付并正确实装
五、AI 工具应用与工作流优化
1. 熟练掌握 Midjourney、Stable Diffusion、DALL?E 等 AI 绘画工具,能够独立完成 AI 生图、风格迁移、素材扩图、细节优化等工作
2. 运用 Runway、Pika Labs、Sora 等 AI 视频工具辅助制作买量视频素材,提升视频生产效率
3. 探索 AI 工具在美术工作中的创新应用,建立标准化的 AI 美术工作流,大幅提升整体工作效率
4. 分享 AI 工具使用经验与技巧,推动团队 AI 能力提升
六、跨部门协作与素材管理
1. 对接运营、投放、研发、市场等跨部门团队,准确理解并高效完成各类美术需求
2. 跟踪行业美术趋势与买量素材风向,定期输出竞品美术分析报告,为公司美术创作提供参考
包括英文材料
学历+
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相关职位

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社招1年以上美术类

1、能根据卖点和包装方向完成游戏产品的宣传资源图、广告投放图等宣传素材的设计和制作; 2、负责游戏产品的等商店素材的包装设计和制作; 3、负责游戏产品日常运营的素材(活动图、h5落地页等)的设计和制作。

更新于 2025-12-02上海
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社招3年以上美术设计类

1. 有较好审美,负责游戏发行相关的运营营销、买量、渠道推荐图等设计等相关设计工作;包括但不限于官网、游戏icon、商店五图、社区长图、游戏海报、平面banner、H5、手绘、文创周边设计等; 2. 熟悉游戏发行制图要求和设计基本注意事项,对品宣向、买量向、渠道推荐位、信息流向类等不同设计需求有体系化认知,对不同类型游戏玩家审美偏好有认知; 3.能够独立跟进并指导外包设计工作,包括但不限于投放物料、kv、pv、主视觉设计等; 4.业务能力不受限于某个品类或领域,能够针对不同游戏、不同需求制定设计思路和创意,并能协助营销跟进每个项目的各种设计推进工作; 5.了解并熟悉ai设计工具,包括但不限于SD\mdjourney等;有ai设计经验与实用经验,能够熟练应用于提高设计效率与kv、立绘改图等工作; 6.加分:擅长交流、懂得变通,能主动和研发、外包、同事配合设计相关工作,结合不同需求不断优化设计工作,有良好的团队意识;

更新于 2025-08-15广州
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社招2年以上金山世游

1. 发行与渠道素材制作 ◦ 负责《鹅鸭杀》手游在各类发行渠道的视觉素材设计与制作 ◦ 覆盖应用商店、渠道运营位、活动位等固定尺寸素材 ◦ 根据不同节日、活动、版本节点,持续输出符合需求的视觉内容 ◦ 确保素材在清晰度、信息层级、品牌一致性上的准确执行 2. IP 视觉执行与延展 ◦ 基于既有插画、主视觉(KV)、角色素材进行二次设计与版式延展 ◦ 负责文字信息编排、画面构图调整及视觉规范执行 ◦ 确保整体视觉风格统一,符合项目既定美术方向 3. 日常发行设计支持 ◦ 支持社交媒体(如小红书、微博等)基础图片素材制作 ◦ 支持活动图、功能说明图、简单海报等日常设计需求 ◦ 与插画师、视频团队、运营团队协作,完成设计交付 ---

更新于 2026-02-25北京
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社招1-3年发行设计类

1、负责公司游戏宣传推广与买量向的广告素材设计,包括买量素材,游戏LOGO,ICON,主视觉宣传图,应用商店五图,官网与活动页,广告banner设计等; 2、负责公司游戏产品上线广告投放素材制作与优化,结合游戏特色及用户属性进行差异化设计,提升广告点击率,转化率,并结合投放数据分析来优化广告素材; 3、定期搜集海外各平台媒体广告素材,了解日韩,港台,欧美等地区本地化设计风格,准确把握海外游戏玩家的心理,更好的吸引玩家的眼球。

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