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望尘科技技术美术(TA)实习生

实习兼职渲染算法部地点:深圳状态:招聘

任职要求


1、研究生及以上学历;
2、有计算机图形学基础,学习或自学过相关课程;
3、使用过任一款商业渲染引擎,有编程能力;
4、热爱游戏,关注游戏行业,了解足球篮球等球类运动优先;
5、Shader编写为加分项。
PS:至少能全职实习3个月+。

工作职责


1、负责美术光影效果、动态特效的设计,原型demo制作,资源和shader制作;
2、部署项目内渲染效果,互动玩法逻辑实现;
3、维护并优化现有工具。
包括英文材料
学历+
Shader+
相关职位

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实习技术岗位

1. 参与TA功能模块的开发,包括材质渲染、动画、物理、场景等相关内容的实现和优化; 2. 参与美术工具、制作流程和资产性能相关的开发和优化;

更新于 2025-08-25
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实习TA

1. 编写和维护Shader实现美术相关需求、配合美术组提升现有项目技术在产品中的实际表现。 2. 根据项目及美术生产需求编写工具组件,优化生产管线。 3. 与美术和技术团队合作,维护材质库以符合性能和视觉要求。 4. 分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案。

更新于 2025-08-07
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实习TA

1. 编写和维护Shader实现美术相关需求、配合美术组提升现有项目技术在产品中的实际表现。 2. 根据项目及美术生产需求编写工具组件,优化生产管线。 3. 与美术和技术团队合作,维护材质库以符合性能和视觉要求。 4. 分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案。

更新于 2025-05-28
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实习艺术

1. 编写和维护Shader实现美术相关需求、配合美术组提升现有项目技术在产品中的实际表现。 2. 根据项目及美术生产需求编写工具组件,优化生产管线。 3. 与美术和技术团队合作,维护材质库以符合性能和视觉要求。 4. 分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案。

更新于 2025-08-04