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望尘科技游戏战斗策划(动作)

实习兼职产品类地点:深圳状态:招聘

任职要求


足球迷或者实况/FIFA类游戏迷,简历投递务必补充足球相关了解情况,感谢。
岗位职责:
1、负责制作操作类足球游戏中球员行为设计;
2、负责手操类竞技足球游…
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工作职责


PS:
包括英文材料
相关职位

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社招2年以上公共产品

1.战斗模块的设计、原型搭建与跟进调试; 2.战斗模块整体体验、单局表现与节奏的设计和把控; 3.与文案、美术等岗位密切配合,进行怪物和角色招式的设计,并对落地结果负责; 4.配合动画职能进行游戏内战斗的装配,对手感、表现进行维护和长期迭代。

更新于 2026-03-31上海
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社招3年以上A153985

1、负责3D ARPG类产品的角色制作,擅长战斗3C的设计、配置和调优,包括但不限于机制设计、技能制作、镜头配置、打击感调优等等; 2、结合卡牌类产品特有的养成和商业化体系,以适合此类产品的思路规划并设计角色及周边养成内容(命座、专武等等); 3、独立负责角色线工作推进,在制作过程中能协调各个部门(美术技术音频等)并把控进度和品质,确保顺利完成角色制作目标; 4、使用Unity引擎及工具链(Animator/Timeline/自研战斗编辑器),完成技能逻辑、状态机等战斗相关内容的制作; 5、协同数值策划制定角色属性、技能数值框架,分析玩家行为数据并持续优化关卡难度与角色强度。

更新于 2025-03-06广州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.配置角色的战斗技能,战斗AI;配置关卡流程中怪物的行为; 2.根据给出的人物设定,独立设计战斗表现; 3.发现战斗体验上可以优化的点,并推动迭代。

更新于 2026-03-29杭州
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社招产品策划

1、设计机甲战斗系统各模块(战斗体验,操作,技能等)产出相关可执行的策划文案,并协同程序、美术和测试等相关团队完成游戏开发,落实到游戏版本中; 2、从核心玩法出发,细化并提出核心战斗相关的机甲外观设计、动作设计、镜头、特效等战斗表现效果的需求; 3、负责角色战斗3C设计,优化角色战斗手感;提高战斗的表现力和战斗体验乐趣; 4、将玩法设计拆解,向程序、美术、运营等相关部门提出需求,并跟进对应的需求进度,最终将玩法实现落地;

更新于 2025-08-21珠海