
望尘科技中级ui设计师
任职要求
1、艺术类相关专业,平面设计专业最佳; 2、3年及以上UI相关工作经验,优秀的专业作画能力,熟悉游戏制作流程;能快速适应体育类游戏美术风格; 3、能独立完成游戏界面UI设计,具有较好的创意和思维发散能力; 4、具备较强的团队协作能力和沟通能力,能够与程序员、策划等不同职能的团队成员进行有效的沟通和合作; 5、具有快速完成工作任务以及具备美术相关业务的承接能力,并能够根据产品变化不断迭代优化美术的能力; 6、具备良好的团队合作精神、优秀的沟通能力,富有工作热情,责任感,能承受高强度工作压力。
工作职责
1、负责项目迭代美术工作高质量完成不延期; 2、独立完成游戏界面的设计、布局、美化、切图及美术效果实现的跟进等工作; 3、配合其他设计师共同完成游戏美术研发工作; 4、配合上级主管完成相关工作目标及需求。

1.负责运营平台、移动端H5、小程序等平台的前端开发工作,能够熟练手写html5、css3、javascript,进行移动端前端开发。 2.负责基于原生javaScript进行移动端框架和组件开发3.负责与UI设计师、UE、软件开发工程师和产品经理协作完成移动端前端的开发工作 4.能够快速学习并使用团队内部JS框架、组件和前端规范,进行产品开发 5.对移动前端项目进行性能优化 6.对前端技术的发展趋势保持关注,能不断学习业界最新技术

1、主导自动驾驶产品中关键 UX 与视觉设计的工作,包括乘客端 App /仪表端 /车外屏 /车载交互屏等多终端的设计体验; 2、负责设计系统或视觉语言体系的建设与迭代,明确视觉规范、交互动效、图标与组件等统一体系,保证产品延展性与一致性; 3、与产品、前端、后端、硬件交互团队密切配合,从需求调研 → 原型设计 → 用户测试 → UI 实现,高效推动设计落地; 4、负责动效设计与建模(2D / 3D)支持,能够将复杂交互方案用动效与动画清晰表达出来; 5、探索最新 UX / AIGC / AI 辅助设计工具在自动驾驶设计中的实践与创新,提升设计效率与质量; 6、分析产品使用数据与用户反馈,识别用户痛点 &体验机会,提出优化方案,并在设计中持续落地; 7、在团队中承担 Mentor 职责,为中级 /初级设计师提供设计引导、评审建议,并推动设计质量提升。

1、根据策划需求独立完成游戏特效制作,包括场景、装备、技能、BOSS、UI特效等; 2、对游戏中特效的表现形式有独到的见解和分析能力,尤其擅长打击感强的战斗技能; 3、有完整项目特效制作经验,能及时配合程序,策划处理游戏中出现的相关问题; 4、有一定的美术基础,能快速适应项目的特效风格。 5、熟悉移动端特效的基本效率优化。