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望尘科技中级ui设计师

社招全职3年以上设计类地点:深圳状态:招聘

任职要求


1、艺术类相关专业,平面设计专业最佳;
2、3年及以上UI相关工作经验,优秀的专业作画能力,熟悉游戏制作流程;能快速适应体育类游戏美术风格;
3、能独立完成游戏界面UI设计,具有较好的创意和思维发散能力;
4、具备较强的团队协作能力和沟通能力,能…
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工作职责


1、负责项目迭代美术工作高质量完成不延期;
2、独立完成游戏界面的设计、布局、美化、切图及美术效果实现的跟进等工作;
3、配合其他设计师共同完成游戏美术研发工作;
4、配合上级主管完成相关工作目标及需求。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上

1.负责运营平台、移动端H5、小程序等平台的前端开发工作,能够熟练手写html5、css3、javascript,进行移动端前端开发。 2.负责基于原生javaScript进行移动端框架和组件开发3.负责与UI设计师、UE、软件开发工程师和产品经理协作完成移动端前端的开发工作 4.能够快速学习并使用团队内部JS框架、组件和前端规范,进行产品开发 5.对移动前端项目进行性能优化 6.对前端技术的发展趋势保持关注,能不断学习业界最新技术

更新于 2022-06-07成都
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社招5年以上设计

1、主导自动驾驶产品中关键 UX 与视觉设计的工作,包括乘客端 App /仪表端 /车外屏 /车载交互屏等多终端的设计体验; 2、负责设计系统或视觉语言体系的建设与迭代,明确视觉规范、交互动效、图标与组件等统一体系,保证产品延展性与一致性; 3、与产品、前端、后端、硬件交互团队密切配合,从需求调研 → 原型设计 → 用户测试 → UI 实现,高效推动设计落地; 4、负责动效设计与建模(2D / 3D)支持,能够将复杂交互方案用动效与动画清晰表达出来; 5、探索最新 UX / AIGC / AI 辅助设计工具在自动驾驶设计中的实践与创新,提升设计效率与质量; 6、分析产品使用数据与用户反馈,识别用户痛点 &体验机会,提出优化方案,并在设计中持续落地; 7、在团队中承担 Mentor 职责,为中级 /初级设计师提供设计引导、评审建议,并推动设计质量提升。

更新于 2025-09-23上海
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社招2年以上

1、负责游戏核心动效设计与制作,包括 UI 动效、角色技能、场景交互等,确保动效风格统一且符合游戏世界观; 2、主导动效资源的性能优化,结合 Unity 引擎特性控制动效粒子数量、贴图规格、播放逻辑,从源头解决动效引发的卡顿、掉帧问题; 3、协同客户端技术、美术团队推进动效落地,参与性能评审,迭代优化动效方案,保障手游流畅运行。

苏州
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社招1年以上

1、负责游戏客户端核心功能模块(如UI框架、战斗表现、场景管理、动画系统等)的开发、实现与性能优化; 2、根据策划需求与架构设计,完成可靠、高效的技术实现,并撰写高质量、可维护的代码; 3、与服务器、美术、策划紧密协作,完成前后端通信、资源集成与功能联调,确保功能表现符合预期; 4、定位并解决客户端性能瓶颈(如渲染、内存、加载速度),持续优化游戏流畅度与表现力。

苏州