
望尘科技中级ui设计师
任职要求
1、艺术类相关专业,平面设计专业最佳; 2、3年及以上UI相关工作经验,优秀的专业作画能力,熟悉游戏制作流程;能快速适应体育类游戏美术风格; 3、能独立完成游戏界面UI设计,具有较好的创意和思维发散能力; 4、具备较强的团队协作能力和沟通能力,能…
工作职责
1、负责项目迭代美术工作高质量完成不延期; 2、独立完成游戏界面的设计、布局、美化、切图及美术效果实现的跟进等工作; 3、配合其他设计师共同完成游戏美术研发工作; 4、配合上级主管完成相关工作目标及需求。

1.负责运营平台、移动端H5、小程序等平台的前端开发工作,能够熟练手写html5、css3、javascript,进行移动端前端开发。 2.负责基于原生javaScript进行移动端框架和组件开发3.负责与UI设计师、UE、软件开发工程师和产品经理协作完成移动端前端的开发工作 4.能够快速学习并使用团队内部JS框架、组件和前端规范,进行产品开发 5.对移动前端项目进行性能优化 6.对前端技术的发展趋势保持关注,能不断学习业界最新技术

1、主导自动驾驶产品中关键 UX 与视觉设计的工作,包括乘客端 App /仪表端 /车外屏 /车载交互屏等多终端的设计体验; 2、负责设计系统或视觉语言体系的建设与迭代,明确视觉规范、交互动效、图标与组件等统一体系,保证产品延展性与一致性; 3、与产品、前端、后端、硬件交互团队密切配合,从需求调研 → 原型设计 → 用户测试 → UI 实现,高效推动设计落地; 4、负责动效设计与建模(2D / 3D)支持,能够将复杂交互方案用动效与动画清晰表达出来; 5、探索最新 UX / AIGC / AI 辅助设计工具在自动驾驶设计中的实践与创新,提升设计效率与质量; 6、分析产品使用数据与用户反馈,识别用户痛点 &体验机会,提出优化方案,并在设计中持续落地; 7、在团队中承担 Mentor 职责,为中级 /初级设计师提供设计引导、评审建议,并推动设计质量提升。
岗位职责 体验设计与系统构建 体验设计与系统构建 • 负责游戏核心系统的整体体验设计(战斗UI、成长系统、商业化、社交等) • 从玩家视角梳理信息架构、交互逻辑与操作路径,降低认知成本 • 构建清晰、直观且具有沉浸感的体验方案 设计体系与规范建设 设计体系与规范建设 • 建立视觉设计方法论(信息层级、可读性原则等) • 推动统一设计规范(Design System),涵盖UX、UI视觉与交互动效 • 在复杂系统与长期运营需求下,保证体验一致性与可扩展性 视觉与动效协同设计 视觉与动效协同设计 • 与UI视觉及动效设计师协作,确保界面风格与体验目标一致 • 定义关键交互反馈(动效节奏、状态变化、信息引导等) • 在视觉表现与功能可用性之间做出合理取舍 跨团队协作与落地 跨团队协作与落地 • 与策划、客户端、TA等团队紧密合作,推动设计落地 • 输出高质量设计文档(流程图、线框图、交互说明、设计规范等) • 跟进实现效果,参与评审与迭代,确保最终体验达成设计目标 数据驱动与体验优化 数据驱动与体验优化 • 结合数据分析与用户反馈(留存、行为路径、转化等)优化体验 • 参与可用性测试与用户研究,识别视觉体验问题并推动改进 • 建立体验评估标准,形成持续优化闭环 质量把控与探索能力 质量把控与探索能力 • 把控关键系统视觉质量,建立标杆案例 • 在探索阶段快速提供多方向设计方案,以支持项目决策 • 在移动端约束下优化操作效率与信息呈现 团队影响力与指导 团队影响力与指导 • 指导中级设计师(UX/UI),提升团队整体体验设计能力 • 推动设计经验沉淀,形成方法论与最佳实践 • 提升整体产品体验水平
