影石资深艺术指导
任职要求
任职要求 - 知识:本科及以上学历,视觉传达、平面设计、交互设计、工业设计相关专业。扎实的设计理论功底(构图、色彩、字体、版式、信息架构),对国际前沿视觉趋势、品牌系统方法论、设计奖项评判标准有清晰认知。 - 能力:审美有明确个人主张,能讲清取舍逻辑;平面系统与体验界面双线实操能力强,Figma、C4D、AE、Blender 至少精通其中两项;具备把个人品味转化为团队标准的能力(文档、模板、分享)。 - 经验:5 年…
工作职责
岗位描述 我们正在寻找一位能定义视觉标杆、让同行主动研究和模仿的资深艺术指导(平面 & 体验方向),专注于公司核心产品线的品牌视觉系统与关键营销场景的艺术掌舵与一线产出,你将从事品牌视觉语言、产品 KV、官网与营销站体验、包装、出版物的工作,确保达到引领行业的设计水准。 岗位职责 - 通过对品牌策略与视觉语言体系的深度理解,完成视觉系统(Design Language + KV System)的交付。 - 通过设计把控,完成平面、产品页、营销站、包装、线下广告等一体化视觉方案的交付。 - 通过亲自操刀的一线产出能力,完成高优先级项目的首稿与定稿设计,为团队树立可参照的品质基线。 - 通过系统化的设计拆解与经验沉淀,推动团队平面与体验设计能力整体跃迁,输出可复用的方法论、模板与分享课。 - 通过与品牌、UX、视频等平级部门艺术指导的协同,推动公司级视觉标准的一致性与先进性。
1. 负责游戏CG制片工作,包括但不限于角色动画、场景特效、剧情制作等方面。 2. 协调和管理CG制作团队,确保项目按时完成并达到高质量标准。 3. 确定CG制作流程和工作时间表,监督和管理项目进展。 4. 与游戏开发团队合作,确保CG制作与游戏设计相匹配,并满足游戏需求。 5. 指导和支持CG艺术家,提供技术和创意指导,确保CG制作符合艺术风格和要求。 6. 负责预算管理和资源分配,确保项目在预算范围内完成。 7. 参与制作会议和讨论,提供关于CG制作的建议和意见。 8. 持续关注行业趋势和最新技术,提供创新的CG制作方法和工具。 9. 解决项目中的技术和艺术问题,并提供解决方案。 10. 管理CG制作文档和资料,确保项目信息的准确性和完整性。 请注意,以上工作职责仅供参考,具体职位需根据实际情况进行调整和补充。
职位描述 1.配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3.组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 4.根据特效设计流程,参与审核; 5.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
职位描述 1.根据分镜或剧本描述进行3D动画内的角色及场景动画设计及制作; 2.配合导演及动画指导,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整; 3.动捕数据修复,表情动作库等动捕数据相关工作; 4.了解导演意图并指导外派团队完成动画制作,同时对其工作质量进行把控。
帮助团队建立强有力的视觉标杆助团队建立强有力的视觉标杆 指导环境艺术家(物件)以达到所需的结果 参与并为高水平的艺术讨论做出贡献 1. 与主美或艺术总监紧密合作,确保关卡遵循游戏美术风格与技术规范。 2. 配合TA和程序制定游戏的优化方案,确保所有图形内容满足最佳性能所需的技术要求。 3. 根据关卡策划的规划及场景原画的设定负责3D美术资源的制作及整合工作,以架构出整个游戏环境。 4.制作原型并最终确定视觉上令人惊叹的关卡,优先考虑可信度、美观、可玩性、情绪和环境故事讲述。 5.创建高质量的材质和 3D 资产以增强游戏的视觉吸引力。 6. 配合主美和项目经理,制作详细的工作计划表,梳理实际关卡的制作周期及工作量,制定任务优先级,识别和确认风险,并提出解决方案,保证任务的质量与进度。