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钉钉钉钉-资深工业设计师-杭州

社招全职3年以上设计-工业设计地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 3年以上消费电子类产品工业设计经验,有IoT、智能硬件或企业级SaaS+硬件融合产品的成功案例优先;
2. 具备扎实的手绘草图表现能力,能够快速锁定设计方向并推动决策,擅长使用设计沟通复杂逻辑与构想;
3. 熟练掌握DFM(面向制造的设计)知识,理解模具工艺、材料选择、生产流程,能有效平衡创新与落地;
4. 熟悉常见的用户研究方法与设计工具链,能独立完成用户洞察、场景分析、功能定义到原型输出的全流程工作;
5. 精通以下设计工具: 
    ○ 工业设计:Keyshot、Rhino、ProE / SolidWorks
   …
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工作职责


1. 主导新品类从0到1的工业设计创新,具备用户视角与系统思维,能快速识别设计切入点,解决核心用户体验痛点,打造具有行业标杆意义的产品。
2. 输出可落地的系统性设计原则和规范,确保产品在多生态场景下的体验一致性,并支持团队及合作伙伴高效复用。
3. 深度参与产品定义与技术方案制定,通过全链路设计能力推动产品从概念发散、方向收敛、细节打磨到最终呈现的完整闭环。
4. 主导产品PI(Product Identity)体系构建,输出高质量的设计语言与PR故事,提升品牌认知与市场影响力。
5. 协同结构、硬件、软件等跨职能团队,以设计驱动研发流程,实现高还原度的产品落地。
6. 在关键项目中承担包装设计、品牌视觉延展及营销物料的创意输出,助力产品整体形象统一与传播效果最大化。
包括英文材料
IOT+
SaaS+
还有更多 •••
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社招设计-工业设计

1、独立完成支付宝IoT新硬件的全链路设计。理解设计语言和规范持续迭代、创新、总结; 2、参与前期用户调研洞察,了解业务场景、用户需求、产品价值,输出原创方案。负责CDP还原、DFM细化、包材&CMF打样签样; 3、良好的团队合作意识。逻辑清晰、沟通能力强,有表达欲,将设计价值显性化。

更新于 2025-04-08杭州
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1. 结合游戏运营目标和需求,高效且清晰地与上下游团队沟通,制定设计创新目标,搭建交互框架,并独立推进设计落地,以满足玩家体验和游戏运营需求。 2. 具备较强的叙事设计创意能力,能够将游戏功能与叙事内容相融合,将叙事内容转化为交互语言。 3. 针对游戏的核心交互操作进行分析和设计迭代,基于对核心玩法逻辑的深入理解,高质量地完成设计工作。

更新于 2025-09-19杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1. 根据策划需求,协助设计出合理的交互解决方案,从功能和形式等多个方面协助提升设计质量; 2. 配合开发制作,与美术、程序合作将交互功能开发上线; 3. 能够深入分析评估一套系统的用户体验、界面设计优缺点,并为游戏交互操作和情感体验提升提供参考或优化方向; 4. 除了纯UI向的交互工作,还能够在单机体验层面的交互上去深入,定义单机交互全新维度; 5. 能与上下游职位良好配合,把握需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思想; 6. 具备较好的原型制作能力,能够使用ue5制作简单的原型资源和简单动效。

更新于 2025-11-03杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、参与暴雪游戏的交互设计,负责游戏内活动、网页(PC端+移动端)、小游戏等界面的信息架构、交互设计、流程梳理; 2、能独立负责大型运营活动的交互设计,根据需求产出设计文档,确保方案功能、表现、世界观的完整; 3、多岗位协作,持续提升方案整体品质。跟进上下游的开发工作并把控落地效果。 4、关注社区反馈和玩家体验问题,推进活动体验迭代优化。

更新于 2025-11-28杭州