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畅游客户端开发专家-UGC方向

社招全职5年以上客户端三部地点:北京状态:招聘

任职要求


1、五年以上游戏开发经验,三年以上unityUE的项目开发经验, 精通C#, 有C++开发经验加分;
2、熟悉多线程开发,深刻理解相关知识,有过多线程开发实践;
3、熟悉常见的算法数据结构,具备算法设计和分析能力,具有引擎开发经验者优先;
4、有过UGC类游戏开发经验,参与过至少一款游戏的UGC方案实现;
5、了解一些基础工具的开发流程,能完成一定的工具链开发工作来加快整体工作流的流转。

工作职责


1、负责设计和搭建游戏UGC相关的各功能模块;
2、与策划、美术协作,完成UGC功能的开发与调优;
3、基于UGC需求的各种算法的优化和实现;
4、优化UGC产出的数据集合,在内存和DrawCall上达到跨平台要求。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
C#+
C+++
多线程+
算法+
数据结构+
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校招A229951

团队介绍:字节跳动Flow产品研发团队,专注研究AI娱乐化相关产品落地,目前落地豆包等APP,内部有多个体系化的AI智能化工具平台作为支撑。其中「猫箱」APP是一款基于大模型互动体验和UGC剧情创作的娱乐应用,用户通过生动的人物动画参与故事和剧情的发展,获得国内非常优质的用户口碑。目前业务和团队均处于快速发展期,成长空间大,欢迎各位同学加入! 1、负责AI娱乐方向APP业务iOS客户端研发; 2、根据业务功能需求和设计方案进行开发,完成代码的编写和调试工作; 3、参与产品需求分析,设计系统技术方案,核心代码开发和系统调优; 4、参与各专项技术调研,改进系统性能与稳定性。

更新于 2025-07-21
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏客户端和游戏玩法相关的优化,包括操控体验、表现、性能等多个方面。 2. 负责编辑器、工具流等方面的开发优化,对接不同职能的上下游需求。 3. 负责3D游戏中玩法逻辑的技术攻坚和落地。

更新于 2024-11-14
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社招5年以上A122702

1、负责客户端SDK研发和团队管理工作; 2、负责SDK架构设计、性能优化、稳定性、前沿技术探索与应用; 3、分析和解决重大疑难问题,排除各类潜在技术风险; 4、参与产品需求讨论、落地,保证项目研发进度。

更新于 2024-02-20
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社招5年以上客户端三部

1、独立负责游戏中大世界相关功能模块的开发; 2、对相关功能模块进行性能优化以及重构; 3、推动相关模块和方案的跨平台实现; 4、对接和提出相关引擎底层的实现。

更新于 2025-02-10