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网易客户端开发专家/关卡组长(PO)

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 3年及以上的游戏客户端开发经验,有一定的gameplay开发经验,有中大型游戏开发经验者优先;
2. 能熟练掌握Python或其他游戏开发脚本语言,有C++开发经验者优先;
3. 能接受自研引擎,有客户端引擎相关模块开发经验者优先;
4. 积极主动,责任心强,能主动发现疑难问题并推动解决;
5. 热爱游戏,善于沟通,有团队合作精神,抗压能力强。

工作职责


1. 负责游戏客户端和游戏玩法相关的优化,包括操控体验、表现、性能等多个方面。
2. 负责编辑器、工具流等方面的开发优化,对接不同职能的上下游需求。
3. 负责3D游戏中玩法逻辑的技术攻坚和落地。
包括英文材料
客户端开发+
Python+
脚本+
C+++
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1.负责游戏客户端关卡机制&玩法相关gameplay的开发和维护,负责技术选型并推进方案拆解落地,识别和确认风险,并提出解决方案 2.负责游戏客户端引擎场景管理模块的开发、维护以及性能调优,优化、改进美术场景生产相关编辑器 3.负责关卡相关gameplay的开发效率和开发质量的提升优化,搭建高效的工作流和工具链,配合美术提升关卡的生成迭代效率,配合策划提升玩法的开发迭代效率 4.配合美术/TA制定好场景的生产规范,对美术团队执行美术生产规范的情况进行监督和反馈

更新于 2025-08-09
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1、负责客户端SDK研发和团队管理工作; 2、负责SDK架构设计、性能优化、稳定性、前沿技术探索与应用; 3、分析和解决重大疑难问题,排除各类潜在技术风险; 4、参与产品需求讨论、落地,保证项目研发进度。

更新于 2024-02-20
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社招5年以上客户端三部

1、独立负责游戏中大世界相关功能模块的开发; 2、对相关功能模块进行性能优化以及重构; 3、推动相关模块和方案的跨平台实现; 4、对接和提出相关引擎底层的实现。

更新于 2025-02-10
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1、负责设计和搭建游戏UGC相关的各功能模块; 2、与策划、美术协作,完成UGC功能的开发与调优; 3、基于UGC需求的各种算法的优化和实现; 4、优化UGC产出的数据集合,在内存和DrawCall上达到跨平台要求。

更新于 2025-02-10