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畅游高级关卡地编(二次元开放世界)-PTS3010

社招全职3年以上关卡设计部地点:北京状态:招聘

任职要求


1,拥有3年以上游戏场景美术/关卡编辑领域工作经验,其中至少深度参与过1款已成功上线或处于重点研发阶段的游戏项目,并在项目中承担核心制作或关键模块的建设工作。
2,有体系化的场景制作知识体系与丰富的实践经验,能够理解从概念设计到最终产品落…
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工作职责


关卡场景编辑
1,根据项目风格和关卡主题,负责场景地图/关卡的编辑制作。
2,配合美术资源,将白盒阶段验证通过的布局转化为最终高品质的3D场景,并对最终输出到版本的视觉效果进行严格品质把控。
3,具备3D模型制作能力,能够独立解决关卡中遇到的模型制作问题。
4,理解游戏性能瓶颈,负责关卡场景的性能优化。
5,对细节有极致追求,确保交付物达到高标准。
包括英文材料
Unity+
3ds Max+
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社招3年以下网易游戏(互娱)

1.根据项目世界观和相关背景,在类开放世界的模式下,以管线的标准要求,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、体验内容的设计与配置等; 2.与数值策划、系统策划深入合作,配置并优化关卡投放体验; 3.与上游设计环节、特性小组合作,结合设定、视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,落地每个系列关卡具体内容的视觉感受和体验流程 4.与TD、程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,辅助管线流程的进一步优化;

更新于 2026-06-30杭州
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更新于 2026-06-30杭州
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社招3年以上游戏策划

1. 负责射击游戏关卡的设计与制作,熟练使用2D绘图软件制作关卡Layout,运用3D工具、引擎搭建白盒,验证关卡玩法可行性,并跟进后续美术制作; 2. 负责关卡相关玩法内容的设计与维护,包括但不限于交互物、关卡机制以及相关的蓝图脚本等; 3. 与局内各侧策划配合,持续调优关卡流程体验,对所有关卡相关内容进行整体规划。

更新于 2026-07-02上海
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社招3年以下网易游戏(互娱)

1.根据项目世界观和相关背景,进行海洋开放世界的完整关卡设计,包括海域网格规划、岛屿群落布局、海上主动线、海上玩法与事件等; 2.使用关卡编辑工具(UE5/Unity等)搭建海域白模与原型,快速验证核心航行体验; 3.与其他职能环节充分合作,落地海上关卡具体内容的视觉感受和体验流程; 4.与TD、程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,辅助管线流程的进一步优化;

更新于 2026-07-16杭州