畅游2D场景设计实习生
实习兼职2D场景设计部地点:北京状态:招聘
任职要求
核心技能:
熟练使用AI绘图工具(如MidJourney、Stable Diffusion),能快速生成符合需求的视觉效果;
扎实的美术基础,擅长卡通风格设计,熟悉Q版、欧美卡通、日系二次元等风格差异化表达;
掌握至少一款专业3D美术工具(Blender优先);
对游戏研发流程有基本认知,了解预研阶段的工作逻辑。
软性要求:
热爱游戏,熟悉休闲/模拟经营/SLG品类,对全球化市场有观察;
具备快速学习能力和创新意识,能适应预研项目的探索性需求;
良好的沟通能力,能在主美指导下高效执行任务。
工作职责
01.配合主美完成预研项目的美术风格探索,基于AI工具(如MidJourney、Stable Diffusion等)快速输出2d场景原画的概念图,并配合3D化、动效等后续资源落地; 02.根据项目需求,参与多风格探索(卡通/写实/混合风格)的美术资源制作(包括但不限于场景,角色,UI道具图标等); 03.参与轻中度玩法(休闲、模拟经营、SLG等)的美术原型开发,协助推进美术风格与玩法融合;
包括英文材料
Stable Diffusion+
https://course.fast.ai/Lessons/lesson9.html
This lesson starts with a tutorial on how to use pipelines in the Diffusers library to generate images.
https://www.youtube.com/watch?v=dMkiOex_cKU
earn how to use Stable Diffusion to create art and images in this full course.
相关职位
实习艺术设计中心
1. 参与游戏前期预研发阶段的叙事与美术概念的构想、设计。 2. 基于美术与内容视角,调研探索具备差异化竞争力的美术概念,构建差异化风格、题材、调性、创意。 3. 参与部分审美分析、美术向的市场调研工作。 4. 根据能力,参与游戏初始概念的落地展示图的部分平面制作。
更新于 2025-08-27
实习2D场景设计部
01.配合主美完成预研项目的美术风格探索,基于AI工具(如MidJourney、Stable Diffusion等)快速输出2d场景原画的概念图,并配合3D化、动效等后续资源落地; 02.根据项目需求,参与多风格探索(卡通/写实/混合风格)的美术资源制作(包括但不限于场景,角色,UI道具图标等); 03.参与轻中度玩法(休闲、模拟经营、SLG等)的美术原型开发,协助推进美术风格与玩法融合;
更新于 2025-09-15
实习2D场景设计部
1.配合主美完成预研项目的美术风格探索,基于AI工具(Jrney、Stable Diffusion等)快速输出2d场最原画的概念图,并配合3D化、动效等后续资源落地; 2.根据项目需求,参与多风格探索(卡通/写实/混合风格)的美术资源制作(包括但不限于场景,角色,Ul道具图标等); 3.参与轻中度玩法(休闲、模拟经营、SLG等)的美术原型开发,协助推进美术风格与玩法融合;
更新于 2025-10-15