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畅游2D场景设计实习生【ZX2647】

实习兼职艺术设计中心地点:北京状态:招聘

任职要求


1. 26届级以后毕业同学;具备美术、设计类专业基础优先;审美优秀者优先。
2. 热爱游戏,掌握游戏设计的基础知识,涉猎丰富的游戏产品,对玩法、美术、叙事有自己的想法。
3. 具备用户导向思维,团队协作能力强,具备较高的主观能动性与较强的学习能力。
4. 可稳定实习3个月以上,每周5天全勤

工作职责


1. 参与游戏前期预研发阶段的叙事与美术概念的构想、设计。
2. 基于美术与内容视角,调研探索具备差异化竞争力的美术概念,构建差异化风格、题材、调性、创意。
3. 参与部分审美分析、美术向的市场调研工作。
4. 根据能力,参与游戏初始概念的落地展示图的部分平面制作。
包括英文材料
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实习2D场景设计部

01.配合主美完成预研项目的美术风格探索,基于AI工具(如MidJourney、Stable Diffusion等)快速输出2d场景原画的概念图,并配合3D化、动效等后续资源落地; 02.根据项目需求,参与多风格探索(卡通/写实/混合风格)的美术资源制作(包括但不限于场景,角色,UI道具图标等); 03.参与轻中度玩法(休闲、模拟经营、SLG等)的美术原型开发,协助推进美术风格与玩法融合;

更新于 2025-08-27
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实习2D场景设计部

01.配合主美完成预研项目的美术风格探索,基于AI工具(如MidJourney、Stable Diffusion等)快速输出2d场景原画的概念图,并配合3D化、动效等后续资源落地; 02.根据项目需求,参与多风格探索(卡通/写实/混合风格)的美术资源制作(包括但不限于场景,角色,UI道具图标等); 03.参与轻中度玩法(休闲、模拟经营、SLG等)的美术原型开发,协助推进美术风格与玩法融合;

更新于 2025-09-15
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实习2D场景设计部

1.配合主美完成预研项目的美术风格探索,基于AI工具(Jrney、Stable Diffusion等)快速输出2d场最原画的概念图,并配合3D化、动效等后续资源落地; 2.根据项目需求,参与多风格探索(卡通/写实/混合风格)的美术资源制作(包括但不限于场景,角色,Ul道具图标等); 3.参与轻中度玩法(休闲、模拟经营、SLG等)的美术原型开发,协助推进美术风格与玩法融合;

更新于 2025-10-15
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实习实习生

1、负责项目前期风格探索的高概念氛围图; 2、负责项目场景的氛围图,规划图,单体拆建设计; 3、负责跟进并监督外包资源设计内容,把控外包资源最终品质; 4、负责跟进与配合下游环节(3D场景)做好联调引擎里的效果。