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畅游【2026届春招】3D场景设计师

校招全职地点:北京状态:招聘

任职要求


1.26届游戏设计、数字媒体、动漫、美术相关专业优先,具有一定的美术基础和审美;
2.会使用3DMAX/MAYA/ZBRUSH/Substance Painter/PS软件,有手绘和PBR两个方向;
3.能够配合美术及策划团队,按时保质完…
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工作职责


1.负责游戏内场景模型制作、场景布局、气氛渲染、资源整合设计的某一方向。随着能力的成长,会承接更多3D美术设计职责;
2.与相应原画设计、策划沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅;
3.积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果;
4.项目风格包括但不限于:武侠、国风、科幻、欧美等(如有擅长风格可在简历中标注)。
包括英文材料
3ds Max+
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校招

工作职责 1、负责的项目需求管理,与客户进行需求、计划的交流沟通; 2、负责项目中及项目结束后的项目需求跟进; 3、协助研发、实施等相关团队,推进项目整体需求落地; 4、按照要求,定期向项目负责人汇报工作; 5、研究并改进需求分析方法、流程,以提供需求分析效率和质量

更新于 2026-03-11上海
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校招发行岗位

1. 熟悉游戏市场动态,了解各大海外社区/社群,以及各项规划并执行,能够针对重点社区做专属运营及内容规划; 2. 负责各社区/社群渠道/网站操作运营,善于利用名类社区/社群网站运营工具(Facebook、Youtube等渠道); 3. 负责游戏外社区/社群活动策划执行,每月策划及举办社区/社群活动,能够配合投放、市场及游戏运营补充用户视角及社区/社群信息; 4. 了解KOC生态搭建与培养,并能够持续完成长线运营(需要进行数据复盘,签约筛选,并且能与产品运营合作进行游戏内推广)。 5. 收集竞业社区/社群活动资讯,能独立作业善于团队沟通。

更新于 2026-02-03上海
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校招发行岗位

1. 协助MLBB进行全球市场推广工作; 2. 通过市场分析、用户洞察等手段,整合推广背景信息,协助进行市场营销策划; 3. 跟进核心创意物料的策划、执行、复盘工作,保证官方内容能够准确传递游戏品质、品牌调性及推广主题; 4. 跨部门协作,保证端内外活动的顺利推进; 5. 参与并协助区域市场的整体发行策略制定。

更新于 2026-02-03上海
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校招

热爱游戏,游戏经验丰富为必须项 请同学们务必附上自己的游戏经历~ 1、负责游戏项目全周期的目标与过程管理,与项目负责人共同制定项目目标和方案,拆解计划并推动实施和监控,全面管理项目质量、进度、成本等,对项目的最终成果负责; 2、项目研发、发行过程中的内外部资源协调和管理,与相关部门及人员高效沟通,规划并获取项目各阶段所需资源支持,推动合作并达成项目目标; 3、项目全周期的用研方案设计、实施和报告,以支撑项目决策,识别风险问题,输出解决方案并推动落地; 4、能独立进行定性及定量调研,能够快速了解游戏产品各阶段的用研需求,并跟进项目实施调研,产出对项目有价值的、可落地的结论; 5、负责产品分析相关工作,通过不同途径了解游戏市场不同产品和业内竞品运营状况,挖掘产品特色和用户需求,提炼有参考价值的改进点。

更新于 2026-03-06北京