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畅游资深3D特效设计师【二次元+开放世界】

社招全职特效设计部地点:北京状态:招聘

任职要求


1、有画特效设计稿的项目经历,具有一定的手绘能力,制作经验丰富,能够指导其他制作人员还原特效设计稿;
2、具有3A大厂的项目经历,懂得二次元文化,熟悉各种特效风格风格;
3、美术设计相关专业优先,深厚的美术功底,高审美;对物体或粒子的运动规律和节奏有较强的理解力,良好的把控特效的节奏和打…
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工作职责


1、能够绘画角色特效设计稿;
2、独立完成设计稿中特效还原制作;
3、确定探索项目的特效风格;
包括英文材料
Unity+
3ds Max+
相关职位

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社招3年以上2D场景设计部

1.参与游戏中的环境设计,包括主视觉气氛图、POI、建筑规划、单体建筑设计、功能物件设计及拆分、场景特效等; 2.结合IP设定对世界观物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计; 3.与研发上下游沟通和配合,协助优化场景环境在引擎中的实际视觉表现,跟进游戏内资产品质。

更新于 2026-01-19北京
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社招2年以上

【职位描述】 我们需要一位拥有灵动创意和敏锐审美的原画师加入我们的团队。你将不仅仅是一名画师,更是美术风格的探索者和效率工具的驾驭者。在这个岗位上,你将负责把控休闲类游戏的美术基调,并利用AIGC技术为创作赋能,探索“艺术+创意”的高效产出模式。 【岗位职责】 1.风格把控与设定: 负责休闲类游戏项目的角色、场景、UI图标及宣传图的原画设计,确立并把控整体美术风格(如:Q版、卡通、绘本风、二次元赛璐璐等)。 2.全流程管理: 熟悉并深入参与2D美术制作的全流程,从草图构思到完稿,再到与UI、动画、特效等下游环节的对接与资源验收,确保最终游戏内的美术表现质量。 3.AIGC技术应用: 积极探索和应用AIGC工具(如Midjourney, Stable Diffusion等)辅助工作流。利用AI进行前期灵感发散、素材生成、贴图细化或快速出图,提升美术资产的生产效率。 4.规范建立: 参与建立美术制作规范和资源库,优化美术制作管线,解决制作过程中的技术与审美难点。 5.外包审核: 负责美术外包的反馈与审核,确保外包产出符合项目风格与质量标准。

更新于 2026-01-04广州
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社招3年以上A108986

1、根据项目的美术风格,制作高品质的游戏特效;主要负责角色、怪物特效制作; 2、与开发团队协同,共同提高游戏特效呈现效果;配合技术美术同学,参与特效性能优化,巧用专业技能,保障项目内特效品质的同时高效完成性能优化相关工作; 3、与上下游协同,跟进特效从最终完成到游戏中呈现的全过程; 4、负责推进功能与工具落地,并对其进行梳理及拓展。

更新于 2024-12-09广州
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社招3年以上

负责CG、引擎动画、包装片等项目的画面风格、色彩氛围及美术设计,包括前期概念探索、美术设定补充、关键帧绘制、特效设计等,并为3D制作提供灯光和视觉参考; 辅助导演进行前期风格设定与下游环节质量把控(包括但不限于2D氛围、3D灯光、MP、roto等),在制作环节给出合理的修改意见方向和示例,提升项目美术质量达到预期效果; 能够支持进行概念和画面的探索与预演,对游戏宣传片的美术风格和审美类型进行长期探索; 整合美术资源,协同内外部进行有效沟通与反馈;

更新于 2025-10-09上海