畅游小程序游戏主策划

客户端主程 1、主导H5小游戏(微信/QQ小游戏、抖音小游戏等)的技术架构设计与性能攻坚; 2、搭建轻量化、跨平台适配的H5游戏引擎架构,优化资源加载、内存管理与渲染性能; 3、根据项目需求进行游戏逻辑、UI界面、动画效果、音效等方面的开发,并编写相关技术文档; 4、高效统筹任务分配、进度控制和质量把控,与美术、策划等团队成员紧密合作,确保游戏开发进度和质量。

1、负责微信/QQ等小游戏/小程序的整体架构设计和开发实现 2、根据项目需求,使用Laya引擎进行游戏逻辑、UI界面、动画效果、音效等方面的开发;编写相关技术文档,协助团队进行游戏维护和更新 3、优化游戏性能,提升用户体验,确保游戏在不同设备上的流畅运行;解决游戏开发过程中遇到的技术难题,进行技术攻关和创新 4、高效统筹任务分配、进度控制和质量把控,确与美术、策划等团队成员紧密合作,确保游戏开发进度和质量
一、 1、对游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向和框架,参与核心游戏玩法、核心系统和核心数值的设计工作,设计游戏运营框架,确保产品兼具趣味性的创新游戏体验、长线运营潜力; 2、带领跨职能团队(策划/美术/程序)进行日常工作,管理项目进度、分配和协调工作推动项目从原型到全球上线的全流程开发; 3、对游戏的核心交互、视觉表现、音效反馈等细节提出高标准要求(例如:角色动作的“手感”调优、UI动效的愉悦感); 4、深度分析任天堂及同类休闲游戏的成功要素,制定差异化策略。 二、
在支付宝小程序游戏生态内,加速游戏商业化广告做大做强的过程。 对广告收入负责,链接平台与行业客户,通过客户需求落地,推动效果正向优化和行业正向发展。 1、对外专业驱动,为游戏广告主投流(IAP+IAA)提供运营服务,响应客户投流相关优化问题,提供有效的解决方案,促进客户留存和消耗增长; 2、对内高效协同,总结沉淀客户在不同变现模式下的业务共性需求,向产研端清晰表达主张(要与不要/优先级清晰),并推动需求落地迭代。通过与产研端的产品项目合作,对产品GTM指标负责,识别推动卡点解决,持续提升覆盖渗透; 3、在游戏行业客户服务过程中,沉淀游戏类型/创意风格/人群策略/基建标准/产品工具使用/出价设置和长线LTV观测指标等运营方法论,实现可复制和规模化,保障效果持续优化。