logo of ximalaya

喜马拉雅音频后期交付运营相关实习生(J11030)

实习兼职地点:嘉兴状态:招聘

任职要求


1. 影视传媒、人文类专业优先;
2. 了解音/视频内容平台并懂得使用剪辑软件者优先;
3. 有互联网运营实习经验者或有…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1. 参与用户群体运营与管理,以用户需求为出发点,提升用户体验;
2. 深度了解甲方需求,并合理分配工作机会,负责有声以及AI相关工作需求的招募与上线;
3. 帮助用户成长,提高用户活跃度和满意度;
4. 负责对有声以及视频类作品进行评审,进行日常数据维护和分析。
包括英文材料
相关职位

logo of bytedance
社招A03502

1、结合业务需求,通过建议反馈机制提升有声书作品发展,完善有声书规则书; 2、根据团队所需的专业力,利用自身在有声领域的专业性和优势,结合到实际研判场景,制定专业力提升方案,包括但不限于知识库、线上、线下培训课程; 3、负责跨部门对接,处理外部人员数据及反馈,推动业务实施达成交付; 4、及时反馈执行中的问题,对有声书成品质量负责,推动内容。

更新于 2025-09-11重庆
logo of hypergryph
社招10年以上

负责所有游戏相关内容的录制、编辑及交付,确保以最高音质输出符合游戏引擎的技术规范,保障录音棚的高效稳定运营。 针对大量游戏内的语音需求(包括常规对话、过场动画、战斗音效等),负责制定符合3A游戏录制技术规范和标准操作流程(SOP)。根据不同的游戏场景和叙事需求,制定符合项目风格的专业录制方案,带领录音师团队产出高品质语音提升游戏音频品质。 全面负责录音棚日常的设备维护、检修、校准及升级计划,针对不同项目需求,提供麦克风与话放选择方案、数字音频网络(Dante)管理、DAW 及后期处理设备。确保技术基础设施的稳定性和先进性,确保使用最新技术。 要求精通前后期录音制作流程,并与语音编辑团队紧密协作,确保从源头到成品的全流程质量对齐和标准化输出。 协助录音统筹,整理录音档案及进行数据管理; 作为核心技术负责人,在录制过程或后期制作期间快速响应并解决复杂的技术和运营问题,确保项目进度不受影响。维护录音设备与工作环境,保障录音质量与进度。 与游戏开发团队、导演、演员、音频设计师及本地化团队保持高效沟通。

更新于 2025-11-27上海
logo of youku
社招3年以上

1、负责设计和实现游戏客户端的核心功能、系统和模块,包括用户界面、渲染、输入、音频、动画、物理等 2、开发和优化游戏客户端的性能、帧率和内存占用,确保游戏的流畅性和响应性 3、协助美术、策划建立高效的游戏内容制作流程,理解和实现游戏的需求和功能 4、协助美术、策划开发相关工具链,优化程序设计和工程结构 5、熟悉游戏开发工具和技术,如游戏引擎、集成开发环境、版本控制系统等

更新于 2025-04-02北京
logo of xiaohongshu
社招大模型

在算力驱动的 AGI 和人文精神的烟火气交汇之处,我们真诚邀请对大模型 Omni Model 有热情的同学加入,共同打造更具影响力的智能系统。你会成为团队的一员,并和其他同事协作,共同研发 SOTA 的 Omni Model。期待你以务实和客观的科学态度来推进技术的进展,不被过往经验裹挟、不被主观偏好影响。期待你除了算法外仍然是为出色的工程师。期待你对技术有强烈的好奇心和开放心态。 区别于传统 ASR / TTS 级联技术,我们希望打造端到端的 Omni Model 在实时交互中释放大模型的智力水平,彻底改变以 Chatbot 文字为主的人机交互界面 岗位说明:你会负责围绕大模型 Omni Model 构建语音模态的相关研究工作,包括但不限于如下事项 海量的语音数据处理和构建:定性分析、定量评估数据质量,并给出 scalable 的改进方案;探索跨模态(文字/视觉/语音)混合训练的最佳实践; 探索更加高效且合理的模型架构,让模型更加理解音频,同时让模型具备更好的语音合成能力 研究并探索基于 Omni Model 的 Post Train,包含但不限于 SFT 和 RL

北京|上海