
喜马拉雅3d建模实习生(J11171)
实习兼职地点:上海状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,美术、设计、动画、数字媒体、工业设计等专业优先; 2、熟练使用 Blender,掌握建模、绑定、动画等核心功能,熟练使用 Substance Painter、Photoshop等贴图绘制软件,能够制作高质量的材质和纹理; 3、具备扎实的美术功底,对色彩、构图、比例有较强的把控能力。 加分项: 1、有工业设计、产品设计相关经验,熟悉硬表面建模流程; 2、熟悉ZBrush、Maya、3ds Max等其他3D软件; 3、精通Al工具(如MidJourney、Stable Diffusion等),能够辅助生成概念设计或优化工作流程
工作职责
1、使用 Blender进行 3D建模、绑定、动画等制作,确保模型的高质量和细节表现; 2、使用绘图软件进行贴图绘制,创建卡通的材质和纹理; 3、参与项目创意讨论,提供创新的设计思路,并快速实现概念到模型的转化; 4、配合团队完成项目中的 3D 资产制作,确保符合项目需求和时间节点,对色彩、光影、材质有敏锐的感知力,能够根据需求调整视觉效果。
包括英文材料
学历+
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Stable Diffusion+
https://course.fast.ai/Lessons/lesson9.html
This lesson starts with a tutorial on how to use pipelines in the Diffusers library to generate images.
https://www.youtube.com/watch?v=dMkiOex_cKU
earn how to use Stable Diffusion to create art and images in this full course.
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1.根据原画、照片或文字需求创建3D场景或道具的高模或低模,同时满足艺术和设计需求; 2.有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型,进行纹理绘制、UV映射和材质创建,以确保高质量的视觉效果,提升3D美术表现力; 3.优化3D模型,以提高在实时引擎中的性能(例如,降低多边形数量,创建LOD),将3D资产整合到游戏引擎或其他可视化平台中。
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1、根据项目需求,使用Stable Diffusion和 Midjourney 提供视觉效果图; 2、国内外AIGC设计与美术相关产品的调研及技术效果测试,竞品动态持续监控; 3、负责AI能力在游戏内的应用落地。
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