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喜马拉雅3d建模实习生(J11171)

实习兼职地点:上海状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,美术、设计、动画、数字媒体、工业设计等专业优先;
2、熟练使用 Blender,掌握建模、绑定、动画等核心功能,熟练使用 Substance Painter、Photoshop等贴图绘制软件,能够制作高质量的材质和纹理;
3、具备扎实的美术功底,对色彩、构图、比例有较强的把控能力。
加分项:
1、有工业设计、产品设计相关经验,熟悉硬表面建模流程;
2、熟悉ZBrush、Maya3ds Max等其他3D软件;
3、精通Al工具(如MidJourney、Stable Diffusion等),能够辅助生成概念设计或优化工作流程

工作职责


1、使用 Blender进行 3D建模、绑定、动画等制作,确保模型的高质量和细节表现;
2、使用绘图软件进行贴图绘制,创建卡通的材质和纹理;
3、参与项目创意讨论,提供创新的设计思路,并快速实现概念到模型的转化;
4、配合团队完成项目中的 3D 资产制作,确保符合项目需求和时间节点,对色彩、光影、材质有敏锐的感知力,能够根据需求调整视觉效果。
包括英文材料
学历+
Maya+
3ds Max+
Stable Diffusion+
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1.根据原画、照片或文字需求创建3D场景或道具的高模或低模,同时满足艺术和设计需求; 2.有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型,进行纹理绘制、UV映射和材质创建,以确保高质量的视觉效果,提升3D美术表现力; 3.优化3D模型,以提高在实时引擎中的性能(例如,降低多边形数量,创建LOD),将3D资产整合到游戏引擎或其他可视化平台中。

更新于 2025-06-20
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更新于 2025-10-21
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更新于 2025-05-07
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更新于 2025-03-25