
随便看看「西山居」有没有自己喜欢的职位~
工作内容 1、协调设计管理项目内所有资源需求; 2、创意有趣的表现类玩法; 3、与引擎、程序、表现逻辑、美术、策划、运营、测试沟通各类需求落地; 4、规划各个配合部门进度安排.
1.能在导师指导下进行玩法白盒搭建和内容验证,并根据反馈持续优化和迭代 2.能保质保量的完成关卡实装,并优化至上线水平 3.对负责的已上线内容持续维护
1、负责游戏GamePlay玩法逻辑的开发与实现; 2、负责客户端性能、表现、逻辑优化,确保游戏在各种设备上流畅运行; 3、负责渲染效果优化、物理引擎、角色动画等 4、解决开发过程中遇到的技术难题,提供创新的技术解决方案;
1.负责角色表演类动作制作,擅长二次元表演,特别是第一人称互动交互。 2.设计角色交互行为,演出流程,需要有想法,审美符合项目调性。 3.会UE,最好会sequence,需要配合完成动作入库以及UE里的设置。 4.验收美术资产,配合策划配置,并且负责外包资源的审核和反馈。
1、配合剑网3项目版本营销策略,策划系列周边、联名合作、快闪活动等。 2、参与游戏各个版本的推广工作,深入了解游戏,配合周边、线下活动策划线上传播。
1、负责公司各产品在主流社媒/直播渠道的 内容策划及执行,以第三方KOL合作为主,为营销效果负责; 2、根据各游戏的实际需求,负责产品的生态内容矩阵搭建以及精细化运营; 3、数据导向,利用结果数据分析活动效果,为业务提供可参考性建议; 4、完整完成项目执行,能統筹推进传播项目从策划到落地执行。
1. 负责游戏服务器架构设计、模块开发与维护,支持大规模玩家在线与高并发场景。 2. 实现游戏逻辑同步、数据存储、网络通信、安全防作弊等核心功能。 3. 参与数据库设计与优化,保障数据一致性与服务稳定性。 4. 配合客户端开发人员,完成联调与线上问题排查。