
随便看看「西山居」有没有自己喜欢的职位~
岗位职责: 1、协助支持部分游戏活动及内容的线上配置工作; 2、在导师带领下探索AI美术工具,参与生产符合项目风格的美术内容(图标等简单设计)。 岗位要求: 1、对游戏运营有一定兴趣,最好掌握基本的
职位描述:负责角色、动物、武器道具模型绑定,包括肢体和面部表情绑定等相关工作。为角色在UE中制作chaos布料、身体部件物理动力学。 任职要求:3年以上工作经验,有游戏角色绑定或影视动画角色绑定的相关
岗位职责:负责项目内植被资产的制作与整合,包括常规植被和定制化植被。配合地编和TA优化植被的性能表现与生产流程持续测试调优。持续关注研究UE植被系统相关内容。 任职要求:有一年以上写实项目植被制作经验
岗位职责:负责游戏内角色技能、Boss 机制、场景氛围、剧情过场、UI 等全类型 3D 特效的设计与制作,统一国风写实的整体特效调性;基于 UE5 引擎,运用 Niagara 粒子系统、材质编辑器、兼
岗位职责负责游戏内主角、NPC、Boss、怪物等角色动作的设计与制作,把控写实运动规律、重量感与节奏;结合国风武侠 / ACT游戏的动作特点,设计兼具视觉冲击力、操作手感与表达清晰度的动作方案,精准把
工作职责: 1. 根据项目美术需求进行方案建模,开发,迭代。 2. 协助美术不断优化迭代渲染品质,保证产品角色视觉品质的竞争力。 3. 制定并不断维护渲染相关的美术流程规范。 4. 日常解决美术在工作
岗位职责 1.根据项目要求,对角色服装,配饰,进行Max绑定制作,绑定资产导入UE引擎; 2.有较好的前期审核和流程跟进能力,对设计合理性和风险进行评估; 3.沟通能力要好,要有对内外审核,质量把控,
岗位描述: 1、协助西山居渠道商务团队完成合作方对接,包括合作意向沟通、资质材料整理、合同流程跟进; 2、支持渠道产品上架、迁移及日常维护,协助完成渠道管理账号操作与信息更新; 3、配合整理各渠道合作