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1、负责移动端性能分析和优化,包括卡顿、内存、功耗、机型适配等,并制定规范、推动落地。 2、负责游戏底层系统的设计与优化(如资源管理、网络、UI、物理等),为项目提供高性能的基座框架。 3、与策划、美术、TA合作,完成渲染特性和引擎特性的开发。 4、充分将AI能力应用于研发流程中,构建高效自动化的 AI 工作流。
1、收集整合市场热门游戏广告创意,产出游戏视频广告创意文案,并跟进落地; 2、提炼游戏卖点,规划项目广告素材方向,并推进落地执行、把控质量; 3、关注AI视频与时事热点,热梗趋势,能对内容创意和形式提出自己的想法; 4、项目物料整理与新物料跟进,日常素材审核(外包、星广)等对接类工作。
1、作为音频中台音乐组角色,承接多个项目的游戏音乐需求,理解并厘清各项目的意图、内核与用户,输出对应的音乐方案; 2、能独立理解项目的创作意图与目标,把抽象的项目内核"定义"成具体的音乐风格与方案,并主动与项目组(制作人、策划及相关岗位)对齐、能够传达准确并达成共识; 3、负责游戏产品各类音乐创作(概念、主题、剧情、场景、交互音乐等)与进度跟进,独立承担高权重的音乐任务,并对成品进行品质把控;跟进成品游戏音乐的配置、调试和优化工作; 4、行使音乐接口人职责,牵引跨项目的音乐标准与产出对齐。
1、为日常业务运作提供税务支持,透彻理解业务模式,洞察业务需求,提前识别和评估业务开展中的涉税风险,为业务赋能; 2、规范办理公司日常涉税业务,包括税务核算与申报、税收优惠享受、税务档案管理等工作; 3、结合公司业务情况整理汇报材料等。
1、负责游戏产品对外品牌表达,统筹平面、视频、社媒物料等关键官方宣传素材的落地执行,主导主视觉KV、宣传PV、H5等核心产出的创意和品质把控; 2、结合游戏版本、营销节点、热点事件,策划并落地短视频、直播、话题互动等轻量化传播内容,提升用户参与度与社交裂变效率; 3、建立健全高效用户反馈机制,及时收集、整理并分析用户意见与建议。负责挖掘并联动KOC/KOL资源,推动真实玩家UGC产出与二次传播; 4、负责游戏用户社区的整体规划、搭建与运营,包括但不限于微博、B站、小红书、TapTap等主流媒体社区,提升用户活跃度、满意度和归属感。
1、负责各大推节点品效类内容策划、落地及效果复盘,包括但不限于纯效果投放、品牌事件、kol合作、短视频及直播、原画、动画、网站专题、病毒传播及裂变H5; 2、负责官方私域及KOC矩阵规划、内容运营,粉丝沉淀,形成符合产品特色的内容生态,包括但不限于企微、公众号、视频号、抖音直播及短视频等。
1、负责Meta、Google、TikTok等主流平台的广告投放,为游戏产品获取目标用户; 2、研究日韩及东南亚市场的用户特点和竞品打法,制定区域化投放方案; 3、撰写广告文案,探索创意(文案/图片/视频)的优化方向,定期根据数据表现进行迭代,达成产品KPI并提升消耗规模; 4、定期复盘投放数据,分析问题根因,总结优化方法,持续改进广告效果; 5、对内沟通,运营,设计建立长期稳定的沟通默契协作共同进步,对游戏项目KPI负责。
1、负责对公司及其控股子公司财务收支及其经营管理活动的真实、合法、合规、效益等进行审计监督; 2、根据年度审计工作计划,拟定审计方案,获取审计证据,整理审计数据及相关底稿,编制内部审计报告,评价业务整体管理情况; 3、负责事中审计监督,从内控及合规的角度作出专业判断及审计建议; 4、在审计过程中,发现流程设计或执行问题,提出有效的流程优化建议并推进/跟踪责任部门整改优化,推进内控完善及流程信息化建设; 5、按计划开展项目复盘,总结输出风险模型、数字化工具Skill、SOP等组织资产,为审计流程、工具方法沉淀升级提供重要输入。