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随便看看「吉比特」有没有自己喜欢的职位~

社招公共职能类

1、对公司内、外部基础、重点业务系统进行深度安全测试,制定各业务安全策略与规范,推动人员安全意识、技术提升,缓解安全风险; 2、参与公司内、外部安全漏洞处理、安全事件应急响应,深度溯源、追踪网络入侵,提取攻击过程各阶段行为特征,及时感知安全风险; 3、参与公司安全纵深防御技术方案设计、落地、运营,持续迭代完善纵深技术方案,提升公司整体核心安全防护能力。

深圳
社招5-10年策划类

1、深入理解制作人的设计意图,独立负责整体战斗机制体验的设计与改进; 2、负责战斗机制、各职业战斗技能、技能BD体验、战斗编辑器、技能编辑器的设计和迭代工作; 3、负责配合与数值人员一起设计和迭代战斗相关数值工作; 4、与程序、美术等部门进行协调沟通,完成战斗和技能系统的落地工作; 5、根据测试玩家的各项数据进行数据分析,依据数据提出优化方案; 6、能够协调策划组内成员、程序、美术部门,主导版本迭代的开发、测试、复盘工作。

厦门
社招3-5年策划类

1、负责创新游戏的数值设计,主导框架搭建等工作; 2、参与游戏内战斗、系统设计,并跟进落地。

深圳
社招发行技术类

1、负责公司内部工具系统服务器的安全配置和日常监控; 2、负责更新、维护公司内部工具系统; 3、负责公司内部工具系统的日常运维、备份及备份演练等; 4、负责自动化运维工具的开发。

深圳
社招3-5年发行-境内市场

1、负责公司手游产品信息流广告投放工作,精通头条和熟悉广点通等渠道; 2、对广告投放数据较敏感,能独立分析广告投放数据,根据roi,留存等,随时调整广告计划,达到回收要求; 3、了解游戏,游戏玩家,熟悉抖音等热门平台,能够根据游戏特点,平台热点独立产出广告创意脚本; 4、责任心强,主动性强,能适应高强度工作。具备良好的沟通能力,逻辑思维清晰。

广州
社招3-5年发行-境内市场

1、负责SLG游戏产品的运营工作,根据项目运营战略拆分具体运营目标,并组织和监督运营实施; 2、负责SLG产品的版本管理工作,对接研发和各中台,对包体完整性和稳定性负责,保证游戏各发行节点正常推进; 3、规划SLG项目整体生态,包括不限于导量、服务器人数、同盟人数、地图开放节奏、合服等,对生态结果负责; 4、和研发对接,深度参与项目调优和版本内容规划、商业化设计,根据竞品调研、项目历史数据、自身产品理解给出调优建议,并跟进落地; 5、通过数据分析和用户调研,深度感知用户需求,及时调整产品策略。

深圳
社招3-5年美术&表现类

1、角色设计与原画绘制: 负责设计游戏内英雄和单位的形象,女性角色居多。 负责将角色设计绘制成相应的成品立绘或卡牌插图,风格偏欧美。 与AIGC部门对接,并对AI方面的美术产出进行修改; 2、场景设计与绘制: 设计并绘制游戏内战斗场景及氛围图; 3、概念设计: 负责游戏内部分内容的美术概念设计,以机械方面为主。

深圳
社招5-10年公共职能类

1、理解公司战略,并与各业务负责人紧密合作,协助他们进行业务规划,并基于此制定并执行相匹配的人力资源规划; 2、深度参与业务,持续诊断不同业务团队在不同阶段面临的问题,把握关键矛盾,深挖问题背后的根因,基于根因制定系统性的人力资源解决方案,整合公司内外部资源推动落地,并能够验证成效; 3、与各业务团队的core team(核心成员)保持高频互动,对于核心成员的状态保持敏锐的关注,识别和疏通关键人的卡点,支持core team团队的进化; 4、帮助业务负责人打造契合业务长期发展的人才梯队,促进团队的高效协同,形成良好的团队文化和氛围; 5、搭建和管理HRBP团队,制定HRBP团队目标并协同COE和SSC推动执行,持续提升HRBP团队的专业能力,确保HRBP团队能够真正支撑到业务部门、产生高价值。

深圳