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1、负责游戏内各个系统的相关具体数值填写、测试、调整、配置工作; 2、通过和其它策划的沟通合作以及项目过往文档的学习完成模块的数值设计; 3、撰写可读性强的数值设计文档,传达设计思路并形成留档传承。
简介: 1、我们是谁: 我们搭建了业界领先的广告系统(TapTap 是国内 Top 1 的手游下载和分发平台),正在探索全新的 Agentic 广告平台; 2、你可参与:真实的广告算法、用增算法的实践;探索 Agent 的产品定义和技术研究; 3、你将获得:每日400-1000不等的实习薪酬,上班时间灵活机动,各类增长期项目深度参与机会(信息高度公开透明),行业顶尖伙伴并肩作战。 1. 协助广告系统策略优化,包括但不限定于个性化推荐算法策略的调研和优化,广告竞价机制设计和优化,广告产品的反作弊和竞价算法优化。 2. 跟进前沿大模型、Agent 相关的技术,独立完成技术调研和验证,协助推动落地。
1.流量策略与效果优化: (1)负责联盟流量渠道的日常运营、策略制定与效果优化,对广告主的投放效果(如转化率、ROI 等核心指标)负责; (2)深度分析运营数据,监控流量质量、用户行为和转化路径,快速定位问题并制定调整策略,持续提升投放效率和效果; 2.预算与流量对接管理: (1)精准理解广告主的投放预算、营销目标和产品特性,制定与之匹配的流量获取方案; (2)高效管理和分配广告预算,确保预算在关键渠道的高效利用,实现成本控制与效果最大化; 3.渠道开发与关系维护: (1)积极开拓新的优质流量渠道(如网盟、媒体、KOL、超级 App 等),建立并维护长期稳定的合作关系; (2)负责现有渠道关系的日常维护与深度运营,激励渠道方提升流量质量和规模,实现共赢; 4. 跨部门协同: (1)与产品、技术、数据、市场等部门紧密协作,推动运营策略的落地与产品功能的优化; (2)高效协调内外部资源,解决运营过程中遇到的各类问题,确保项目顺利推进。
1. 辅助技术音频完成完成游戏开发中的音频需求,与其他部门合作开发相关音频功能及编辑器,同时能够考虑到项目间的通用性,形成文档; 2. 理解设计师痛点,设计并不断优化音频自动化生产管线,开发相关工具并维护,以提升音频生产效率; 3. 能发现项目中的音频问题,包括功能、配置、性能等,并解决。
1. 负责海外MMO游戏的日常运营监控,及时响应并处理各类运营事件,保障产品平稳运行; 2. 与研发团队紧密协作,明确并跟进游戏版本迭代方向、进度及内容,推动问题高效定位和解决; 3. 全流程跟进版本测试、部署、发布等工作,确保各环节有序高效推进; 4. 监控产品线上环境,持续推动版本质量优化及内容完善; 5. 协调研发、产品、资源支持等多方团队,确保版本交付的质量与效果。
1、参与世界观与剧情相关内容的构思与设计; 2、根据剧情细纲进行任务设计及落地; 3、与关卡合作优化任务剧情的表现与任务体验; 4、设计符合游戏的角色人物台词; 5、系统功能的世界观包装与文本润色等文案内容的设计和落地。
1、针对项目方向能独立负责游戏内系统、机制及相关界面的设计,有独立观点和游戏性; 2、能及时跟进、把控循环、验证和优化系统,并能发现问题和提出建设性方案; 3、在系统/玩法/体验上有自己的专长或方法论,能分析各类游戏内容设计目的和定位。
1、协助美术团队攻克技术难点,利用 Unity Shader 实现复杂材质、光照及后处理效果,确保画面在移动端的落地表现; 2、基于 Python 或 C#,开发 DCC插件或 Unity 编辑器扩展工具,解决大规模美术生产中的效率瓶颈; 3、参与移动端到PC端的全链路性能分析与优化,并从技术角度提出资源优化方案; 4、参与制定美术资源制作规范,编写技术文档,搭建自动化资源检测流程,确保美术资产符合引擎技术标准。