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随便看看「畅游」有没有自己喜欢的职位~

校招

1、负责系统功能的设计,文档撰写及系统功能落地的全程跟进; 2、对现有系统的设计与体验进行优化,进行可玩性与逻辑性调整; 3、协助制作人及主策规划版本内容及后续计划; 4、收集玩家反馈及对已有运营数据进行分析整理,推进系统优化。

更新于 2026-07-24北京
实习视觉设计

1、根据需求,制作宣传海报、推文长图、物料等,主要For校园招聘板块; 2、定期参与各种游戏领域知识普及课程。

更新于 2026-03-02北京
实习

1.制作雇品、文化宣传视频,并独立完成制作出片,满足使用要求; 2.创意策划:针对需求提供可行的视频制作方案,撰写脚本、设计分镜、后期剪辑等。

更新于 2026-03-02北京
实习

工作内容: 1.重点围绕游戏美术吸量维度的各个宏观议题,综合调研国内外手游市场趋势、重点头部产品,洞察用户偏好与习惯,赋能项目早期孵化。 2.从发行业务角度,调研分析国内外游戏广告创意与形式,洞察网络热点文化与流行趋势。在阶段性业务目标指导下,撰写研究报告,输出策略建议。 3.参与支持多品类项目-美术业务侧用研支持,包括但不限于:定性访谈设计与主持、定量问卷设计与处理分析。

更新于 2026-03-10北京
实习

1、有AI作图工具相关使用经验(如MJ、Stable Diffusion等工具),生产不同风格要求的图像; 2、了解前沿算法,研究AI绘画领域新技术并进行推广; 3、针对不同的风格、模块,梳理对应的AI生成流程。

更新于 2026-03-11北京
实习

游戏策划培训生(数值、系统、战斗方向) 1. 对优秀竞品的系统,养成和玩法进行设计还原; 2. 合理设计游戏的系统和数值,保证用户感受体验; 3. 收集玩家反馈和数据,进行分析整理,以用研推动游戏设计; 4. 跟进和协调具体系统,养成和玩法的制作落地,并持续优化优化体验 5. 积极参与公司研究小组,并产出有效研究成果

更新于 2026-03-30北京
实习

1、协助产品经理制定不同产品周期的运营计划; 2、根据产品阶段需求制定活动方案,并跟进活动的执行及完成总结分析; 3、通过不同途径了解产品和业内竞品运营状况,提出产品合理的修改建议; 4、线上活动及同类产品线上活动等运营事件的综合调研分析。

更新于 2026-06-30北京
实习

1.根据游戏设计需求,制定和优化数值设计规则和流程,确保游戏的平衡性和可玩性。 2.制作相关的数值设计文档,包括数值表、设计说明并跟进落地。 3.参与游戏测试,根据反馈调整和优化数值设计,提升玩家体验。 4.跟踪并研究市场上的热门游戏(休闲游戏和模拟经营类方向),对比分析其数值设计,为项目提供参考和借鉴;

更新于 2026-07-14北京