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随便看看「畅游」有没有自己喜欢的职位~

校招

1、负责游戏产品的宣传,常规媒体软性资源的发放 2、协助游戏市场推广制定游戏产品媒体宣传计划,负责资源排期、开户加白、比价与对账 3、及时把握媒体动向,拓展新的媒体渠道、协调维护媒体关系 4、负责用户

更新于 2026-09-10北京
校招

工作职责 1、负责游戏产品直播业务的全流程执行:主播 / 达人选角、脚本共创、直播带货组件挂载 2、跟进直播与达人投放数据(成本、ROI、播放互动),输出复盘 3、与主播机构 / 达人对接,做档期管理

更新于 2026-09-10北京
实习

【工作职责】 1. 协助业务管理者完成组织绩效目标、个人绩效目标的拆解和管理,助力业务目标的最终达成; 2. 定期与支持业务人员沟通访谈,主动思考、发现关键问题并通过目标共识、权责明确、资源协调、流程

更新于 2026-09-08北京
校招

【岗位职责】 1.协助主策划及其他策划,进行项目制作中的执行工作; 2.项目体验及竞品体验,产出体验分析报告; 3.拆解及描述资源需求单,跟进策划需求和美术资源进度; 4.负责部分美术资源的配置工作(

更新于 2026-08-24北京
社招3年以上视效部

工作职责 1.负责天枢项目游戏内VX相关动效设计与制作,包括但不限于界面转场、交互反馈、功能模块动效、活动弹窗动效等,确保动效风格贴合游戏整体UI风格调性 2.可以推动动效风格的预研工作,结合游戏美术

更新于 2026-08-24北京
校招测试

工作职责 -负责研发效能工具链的设计与开发,构建高可用、易扩展的平台服务,支撑研发全流程的自动化与效率提升; -开发分布式平台化工具​(如自动化执行框架、持续集成流水线组件等),推动开发-测试-交付流

更新于 2026-08-19北京
社招关卡设计部

工作职责 场景编辑-大世界设计(局部设计) 1,基于游戏策划案与世界观设定,独立负责特定大世界区域的白盒架构设计、空间规划与快速搭建。 2,通过高效的白盒原型搭建,系统性验证场景的整体构图法则、视觉焦

更新于 2026-09-08北京
校招

【2027届秋招】 岗位介绍: 1、参与应用服务器逻辑功能开发,持续维护现有业务模块; 2、根据产品需求,完成对应模块方案设计与编码开发,输出规范、稳定的代码,按期完成开发交付; 3、负责服务

更新于 2026-08-12北京