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腾讯3D动作游戏《狩》-高级游戏引擎开发工程师

社招全职3年以上腾讯游戏技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.3年以上游戏开发经验,有游戏引擎开发经验者更佳;
2.熟悉UEUnity引擎,具备扎实的数学和算法基础;
3.熟悉游戏前沿技术,熟悉图形学,熟悉常用的GPU调试工具和方法;
4.熟悉卡通渲染、有RPG/ACT游戏开发经验者优先。

工作职责


1.负责引擎相关功能开发或修改;
2.负责图形渲染效果开发和协助提升美术制作工艺;
3.负责游戏专项技术攻坚和突破;
4.负责性能优化等相关工作。
包括英文材料
Unreal+
Unity+
算法+
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社招3年以上IEG技术

1.负责游戏客户端框架设计与业务需求开发; 2.负责游戏开发相关工具链支持; 3.负责优化游戏客户端性能优化和体验调优。

更新于 2025-06-18
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社招5年以上IEG设计

1.负责游戏中角色特效、剧情特效、场景特效的设计和制作; 2.推动项目特效技术的持续提升和优化; 3.与动画,策划,程序进行良好的沟通和对接,对项目推进中遇到的问题进行汇总归纳并及时处理; 4.与团队成员一起解决技术难题和其他挑战。

更新于 2025-07-23
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社招5年以上IEG设计

1.根据策划需求, 设计偏风格化美漫,国漫风格的英雄竞技类角色,时装皮肤,武器,怪物等。 题材为现代近未来; 2.管理反馈外包供应商; 3.配合主美,策划进行游戏世界观概念设计。

更新于 2025-08-25
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社招3年以上IEG设计

1.负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画; 2.负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画; 3.负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画; 4.跟进和反馈外包进度,按时完成需求。

更新于 2025-06-18