腾讯UE4引擎高级工程师
社招全职5年以上ACJ-手游APP技术地点:上海状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,5年以上游戏客户端研发经验; 2.至少参与过一款3D游戏项目, 对游戏研发技术领域有系统的了解和关注; 3.系统全面了解软件相关知识结构(操作系统、软件工程、设计模式、数据结构), 精通C/C++编程语言; 4.具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理和…
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工作职责
1.负责游戏引擎,移动终端关键技术攻关工作; 2.负责引擎功能效果开发、性能优化、兼容性问题等相关开发工作; 3.引擎需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.协助美术和策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。
包括英文材料
学历+
设计模式+
https://liaoxuefeng.com/books/java/design-patterns/index.html
设计模式,即Design Patterns,是指在软件设计中,被反复使用的一种代码设计经验。使用设计模式的目的是为了可重用代码,提高代码的可扩展性和可维护性。
[英文] Design Patterns
https://refactoring.guru/design-patterns
Design patterns are typical solutions to common problems in software design. Each pattern is like a blueprint that you can customize to solve a particular design problem in your code.
https://www.youtube.com/watch?v=NU_1StN5Tkk
Design Patterns tutorial explained in simple words using real-world examples.
数据结构+
https://www.youtube.com/watch?v=8hly31xKli0
In this course you will learn about algorithms and data structures, two of the fundamental topics in computer science.
https://www.youtube.com/watch?v=B31LgI4Y4DQ
Learn about data structures in this comprehensive course. We will be implementing these data structures in C or C++.
https://www.youtube.com/watch?v=CBYHwZcbD-s
Data Structures and Algorithms full course tutorial java
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1.负责二次元游戏玩法相关内容的研发; 2.产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 3.协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。
更新于 2025-05-11上海
社招A221166
1、负责2D、3D效果和图形领域的技术研究; 2、负责移动端2D、3D效果性能优化相关工作,针对需求定制引擎底层功能; 3、研究引擎渲染、WebGL原理等,形成方法论帮助团队优化效果; 4、开发、优化各种插件、工具、框架,以提升研发效率。
更新于 2025-07-10广州