腾讯《穿越火线手游》3D动作设计师
社招全职5年以上IEG设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.具有良好的美术素养,对色彩搭配、构图、画面美感等有较高要求; 2.具有扎实的动画理论基础,有一定的表演能力,能够根据角色性格,恰当的、鲜明的设计角色动作演绎; 3.至少5年以上游戏动画相关工作经验…
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工作职责
1.负责角色动作展示设计及制作,并持续推进管线流程; 2.协助CG内容制作与动画跟进、反馈; 3.负责动作资源整理,输出动作文件到引擎并进行资源管理。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招5年以上CFH-手游AP
1.怪物(重点在怪物)角色/武器动作设计,涵盖射击、近战、闪避、技能释放等核心系统,确保动作与玩法深度结合; 2.协助策划程序制定状态及物理交互系统,优化动作流畅度与打击感反馈; 3.协同程序、策划、特效团队,设计创新动作机制(如环境互动、技能融合等); 4.把控动作风格,平衡写实与夸张表现,适配游戏世界观与角色设定。
更新于 2025-11-29深圳
社招IEG设计
1.负责游戏内场景的制作,包括景观搭建和氛围营造,确保适应多种风格环境; 2.推动项目3D场景技术的持续提升和优化,提高制作效率和场景质量; 3.与团队成员协作解决技术难题和其他挑战,确保项目顺利进行; 4.负责游戏资源输出,场景整合以及场景呈现效率规划,提升整体游戏体验。
更新于 2025-06-04深圳