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腾讯《穿越火线手游》3D动作设计师

社招全职5年以上IEG设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.具有良好的美术素养,对色彩搭配、构图、画面美感等有较高要求;
2.具有扎实的动画理论基础,有一定的表演能力,能够根据角色性格,恰当的、鲜明的设计角色动作演绎;
3.至少5年以上游戏动画相关工作经验…
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工作职责


1.负责角色动作展示设计及制作,并持续推进管线流程;
2.协助CG内容制作与动画跟进、反馈;
3.负责动作资源整理,输出动作文件到引擎并进行资源管理。
包括英文材料
Unity+
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社招5年以上穿越火线:火力全

1.负责角色动作展示设计及制作,并持续推进管线流程; 2.协助CG内容制作与动画跟进、反馈; 3.负责动作资源整理,输出动作文件到引擎并进行资源管理。

更新于 2026-02-13深圳
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社招5年以上穿越火线:火力全

1.审美在线,负责制作游戏局内外角色、枪械商业化动画设计与品控审核; 2.负责游戏内过场动画的跟进与品控; 3.负责动作需求拆解与完成资源的整合,参与上下游与跨模块沟通,确保后期在引擎中有高品质的呈现效果; 4.制定模块标准,主导动画相关的性能优化,并推动流程优化,利用技术或其他手段提升效率与美术品质; 5.关注方法论,有与梯队、供应商培养和拓展能力。

更新于 2026-04-07深圳
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社招5年以上CFH-手游AP

1.怪物(重点在怪物)角色/武器动作设计,涵盖射击、近战、闪避、技能释放等核心系统,确保动作与玩法深度结合; 2.协助策划程序制定状态及物理交互系统,优化动作流畅度与打击感反馈; 3.协同程序、策划、特效团队,设计创新动作机制(如环境互动、技能融合等); 4.把控动作风格,平衡写实与夸张表现,适配游戏世界观与角色设定。

更新于 2026-02-01深圳
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社招IEG设计

1.负责游戏内场景的制作,包括景观搭建和氛围营造,确保适应多种风格环境; 2.推动项目3D场景技术的持续提升和优化,提高制作效率和场景质量; 3.与团队成员协作解决技术难题和其他挑战,确保项目顺利进行; 4.负责游戏资源输出,场景整合以及场景呈现效率规划,提升整体游戏体验。

更新于 2025-06-04深圳