logo of tencent

腾讯《穿越火线手游》3D场景设计师

社招全职IEG设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.美术功底扎实,具有较高的审美能力,能够提升场景整体美感和品质感;
2.熟练制作白模和高模流程,在结构和质感方面有极深的造诣;
3.造型能力强,色感美感突出,注重场景物件塑造,具有丰富次时代制作功…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1.负责游戏内场景的制作,包括景观搭建和氛围营造,确保适应多种风格环境;
2.推动项目3D场景技术的持续提升和优化,提高制作效率和场景质量;
3.与团队成员协作解决技术难题和其他挑战,确保项目顺利进行;
4.负责游戏资源输出,场景整合以及场景呈现效率规划,提升整体游戏体验。
包括英文材料
相关职位

logo of tencent
社招5年以上IEG设计

1.结合世界观框架与玩法关卡,输出场景原画设计标准及规范。制作内容包括但不限于局内关卡规划、场景设计、氛围把控、物件拆分及局外大厅或界面设计等; 2.了解3D制作流程,敏捷协作,推动设计高品质落地; 3.把控外包质量和进度,保证资源量产; 4.持续探索场景设计风格及方向,积累分享设计经验,培养新人。

更新于 2025-10-15深圳
logo of tencent
社招5年以上CFH-手游AP

1.结合世界观框架与玩法关卡,输出场景原画设计标准及规范。制作内容包括但不限于局内关卡规划、场景设计、氛围把控、物件拆分及局外大厅或界面设计等; 2.了解3D制作流程,敏捷协作,推动设计高品质落地; 3.把控外包质量和进度,保证资源量产。

更新于 2026-02-04上海
logo of netease
社招11年以上网易游戏(雷火)

积沙成塔,延续才有未来!构建世界从来不是一碗泡面速成。 身为人文/文案策划的你,这个世界、传奇与英雄将由你一砖一瓦“筑”起! 1、进行规划分析/画面化/编写游戏产品中的世界观、主/支线剧情、对话等内容; 2、准确、清晰表达剧情文案创意并与团队策划、美术协作。

更新于 2024-12-27上海
logo of tencent
社招3年以上IEG技术

1.负责以下工作的其中一到多项: 2.引擎代码维护以及版本升级工作; 3.负责Unity引擎渲染底层API层的开发; 4.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链及其它大世界关键技术; 5.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 6.负责美术资产生产标准和框架的探索制定; 7.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 8.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改Unity引擎底层功能; 9.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。

更新于 2025-09-20深圳